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Informatique

LivreDisponible
Grâce à ce guide, tu vas t'initier rapidement au langage de programmation Scratch pour créer tes propres jeux et tes animations. Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux... Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer. Scratch est un logiciel gratuit à installer ou accessible en ligne.
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Présentation de l'impression 3D, de ses applications industrielles ou médicales, des possibilités offertes aux particuliers, des perspectives économiques de cette technologie, etc.
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Une préparation à la certification PIX autour de cinq thèmes : informations et données, communication et collaboration, création de contenus, protection et sécurité, environnement numérique. Avec un accès à l'application de révision en ligne Cood. ©Electre 2024
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Destiné aux enfants entre 10 et 16 ans, ce guide permet de s'initier aux bases de la programmation en détaillant l'ensemble des notions (variables, boucles, listes, contrôles, etc.), grâce à l'environnement Scratch, simple et ludique. Avec des exemples de programmation et de ressources en ligne.
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Tome :
1
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Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Non disponible