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grouptotal
gauche
Auteurs :
Masson, Claire Auteur du texte
Keraval, Gwen Illustrateur
droite
De 2 à 4 joueurs
À partir de 15 minutes
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier chevalier à libérer la princesse, en accomplissant les 4 défis. Pour cela, les joueurs lancent le dé chacun leur tour, et déplacent leur personnage sur le plateau de jeu du nombre de cases correspondant. Ils devront avoir assez de chance pour récupérer une épée, gagner une clé, traverser la grotte du dragon sans le réveiller, et avancer sur les planches du pont suspendu.
Note Note sur la description matérielle : - 1 plateau de jeu en 4 parties
- 18 cartes
- 4 jetons épée
- 4 jetons clé
- 4 dés : 3 dés spéciaux noirs + 1 dé en bois
- 1 pion princesse
- 2 pions dragons
- 4 pions chevalier
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.03 HEC

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