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BALLON CUP
grouptotal
gauche
Auteurs :
Glenn, Stephen Auteur du texte
Zimmermann, Jürgen Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2003
droite
À partir de 2 joueurs
Entre 20 et 40 minutes
Note Principe du jeu : Pour gagner le championnat de France de ballon, il faut gagner 3 des 5 coupes. Pour gagner les coupes, il faut gagner des courses. Les courses ( placées au centre de la table) rapportent des cubes et dès qu'un joueur a suffisamment de cubes la coupe est à lui. .A tour de rôle, chaque joueur pose une carte d'un côté d'une course (de son côté ou du côté de l'adversaire) puis pioche une carte pour compléter sa main. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une course soit complète (qu'il y ait le bon nombre de carte de chaque côté). Alors les cubes sont donnés a celui qui a le plus fort total en montagne ou a celui qui a le plus faible en plaine. On retourne alors la carte de course (transformant la plaine en montagne et vice versa) puis on remet de nouveau des cubes sur la nouvelle course.
Note Note sur la description matérielle : - 4 planches cartonnées double face
- 45 cartes ballons : 5 grises, 7 bleues, 9 vertes, 11 jaunes, 13 rouges
- 5 cartes Coupe
- 45 cubes Récompense : 5 gris, 7 bleues, 9 vertes, 11 jaunes, 13 rouges
- 1 sac en toile
- 1 règle de jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt ( Retour prévu le 27/05/2025 ) Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 2J COU

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