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grouptotal
gauche
Editeur :
Année de parution :
2005
droite
Note Principe du jeu : Jeu nº1 : empiler les acrobates dans l'ordre croissant ou décroissant en respectant le lancer de dé.
Jeu nº2 : reproduire les modèles proposés et en imaginer de nouveaux.
Note Note sur la description matérielle : - 10 acrobates : 2 rouges, 2 jaunes, 2 orange, 2 bleus, 2 verts
- 1 dé
- 1 règle de jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.04 ACR

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