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gauche
Auteurs :
Schacht, Michael Auteur du texte
Faidutti, Bruno Traducteur
Editeur :
Année de parution :
2007
droite
De 2 à 5 joueurs
À partir de 45 minutes
Note Note sur la description matérielle : - 5 grands plateaux de jeu
- 5 plateaux rectangulaires
- 5 pièces en bois
- 31 jetons en bois dont 30 gris et 1 rouge
- 16 jetons circulaires : 2 "kangourou" - 2 "zèbre" - 2 "éléphant" - 2 "singe" - 2 "léopard" - 2 "chameau" - 2 flamant-rose" - 2 "panda"
- 112 jetons carrés : 88 animaux avec chacun 2 femmes et 2 hommes : 11 "kangourou" - 11 "zèbre" - 11 "éléphant" - 11 "singe" - 11 "léopard" - 11 "chameau" - 11 flamant-rose" - 11 "panda"
- 12 boutiques : 3 de chacun des 4. types
- 12 jetons monnaie (gris)
- 1 règle de jeu
Note Principe du jeu : Gagner le plus de points possible. Chaque joueur est chargé d'un zoo qu'il doit rendre le plus attrayant possible. Pour cela, il peut récupérer des animaux, les installer dans des enclos ou les mettre de côté dans l'étable, mettre des boutiques à la disposition du public....Pour bien gérer son zoo, les joueurs, en échange de monnaie, peuvent modifier la disposition du zoo, faire passer des animaux de l'étable à un enclos ou agrandir leur zoo. A la fin du jeu, le comptage des points se fait suivant plusieurs critères : si un enclos est complet ou non et possède une ou deux boutiques..Le joueur peut aussi perdre des points s'il a des animaux dans son étable !
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 ZOO

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