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Auteurs :
Dorn, Rüdiger Auteur du texte
Stephan, Claus Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2015
droite
De 2 à 4 joueurs
À partir de 40 minutes
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points en conduisant ses aventuriers jusqu'à leur temple, et en ramassant sur le chemin des pépites d'or et des cristaux. Pour cela, chaque joueur dispose de 4 aventuriers et de leurs temples respectifs, ainsi que de tuiles numérotées qui forment un chemin. A chaque tour de jeu, le chef d'expédition pioche d'abord une tuile et annonce son numéro. Tous les joueurs doivent ensuite, au choix : placer la tuile pour créer un chemin, ou bien défausser la tuile pour faire avancer leur aventurier. Lorsqu'un aventurier tombe sur une pépite d'or, un cristal, ou son temple, le joueur gagne des points.
Note Note sur la description matérielle : - 4 plateaux "Île"
- 64 cristaux
- 16 pépites d'or
- 16 pions "Aventurier" (4 jaunes + 4 violets + 4 marrons + 4 bleus)
- 16 pions "Temple" (4 jaunes + 4 violets + 4 marrons + 4 bleus)
- 16 jetons "Trésors de temple" valeur 2,3,4,5 (4 jaunes + 4 violets + 4 marrons + 4 bleus)
- 144 tuiles "Jungle" numérotées de 1 à 36 (36 jaunes + 36 vertes + 36 rouges + 36 grises)
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 KAR

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