Le jeu pour penser comme internet (et dire des conneries)
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre la case victoire en devinant les suggestions automatiques des moteurs de recherche internet. Pour cela à chaque tour, l'arbitre lit une carte "Recherche", puis pendant un sablier de 40 secondes, les équipes peuvent faire un maximum de propositions possibles. Pour chaque bonne proposition, l'arbitre distribue 1 point. Attention! Certaines propositions comptent double!
Note Note sur la description matérielle : - 1 lot de cartes
- 6 jetons ronds blancs
- 2 jetons personnage
- 1 sablier de 40 secondes
- 1 règle du jeu
- 6 jetons ronds blancs
- 2 jetons personnage
- 1 sablier de 40 secondes
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.08 MES