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Nouveauté
Tome :
3
LivreNon disponible
12 nouvelles de 1892 et 1893 :- Flamme d'argent- La Boîte en carton- La Figure jaune- L'Employé de l'agent de change- Le Gloria Scott- Le Rituel de Musgrave- Les Propriétaires de Reigate- L'Estropié- Le Pensionnaire en traitement- L'Interprète grec- Le Traité naval- Le Dernier Problème
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de résoudre les défis de logique proposés dans le livret. Pour cela, il faudra replacer correctement les 5 oiseaux dans l'un des 7 emplacements possibles. Attention! Il n'y a qu'une solution possible à chaque défi!
Non disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de reconstituer le plus de familles de Divinités. Pour cela, on place les cartes en pyramide au centre de la table. Puis chacun leur tour, les joueurs doivent prendre une carte disponible dans la pyramide, puis en demander une à un adversaire, et enfin poser 3 cartes de la même divinité devant eux s'ils le peuvent.
Disponible
Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
12 nouvelles de 1891 et 1892 :- Un scandale en Bohême- La Ligue des rouquins- Une affaire d'identité- Le Mystère du Val Boscome- Les Cinq Pépins d'orange- L'Homme à la lèvre tordue- L'Escarboucle bleue- Le Ruban moucheté- Le Pouce de l'ingénieur- Un gentleman célibataire- Le Diadème de béryls- Les Hêtres rouges
Non disponible
Nouveauté
Tome :
1
LivreNon disponible
Paris, années 1980. Un tueur sévit dans les clubs homosexuels de la capitale, découpant ses victimes à la machette. Un policier, un médecin et une lycéenne se lancent sur les traces du meurtrier.
Non disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à atteindre la case "C'est gagné".
Chacun leur tour, les joueurs devront répondre à des questions à thème ou reconnaître des logos de marques de produits. Le plus rapide à terminer le tour du plateau remporte la partie.
Vous pouvez jouer également seul ou en équipe.
Disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Le docteur Marcus Valentine semble avoir une vie idéale : femme aimante, trois enfants et un travail de rêve. Un matin, alors qu'il se rend au travail, il manque de renverser une joggeuse. Il est stupéfait par la ressemblance de cette dernière avec la jeune fille dont il était fou amoureux adolescent, et qu'il n'a jamais oubliée.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le plus rapide à reproduire le motif coloré du mélangeur. Pour cela, secouez le mélangeur pour mélanger les cubes, puis chaque joueur va faire glisser les carrés de son plateau de jeu afin de retrouver la bonne combinaison colorée au centre de son plateau de jeu.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le moins de points en se défaussant de ses cartes. Pour cela chacun leur tour, les joueurs doivent poser une carte ou une combinaison de cartes au centre de la table, en étant supérieur à la combinaison précédemment posée, puis récupérer une carte dans leur main. S'ils ne peuvent ou ne veulent pas jouer, ils passent leur tour. Lorsqu'un joueur a posé toutes ses cartes, la manche se termine, et chacun marque les points de ses cartes restantes.
Non disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes. Pour cela les joueurs vont, chacun leur tour, comparer leurs cartes avec la carte de référence. Si la caractéristique attendue est respectée, le joueur retourne sa carte sur la carte de référence et une nouvelle caractéristique apparait. C'est au tour du joueur suivant d'essayer d'associer une de ses cartes. Le premier à poser toutes ses cartes remporte la partie.
Disponible