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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à rassembler au moins 10 cartes dans sa pile de score. Pour cela les joueurs vont, chacun leur tour, choisir entre marquer et voler. En fonction de l'action choisie, ils pourront, après avoir pioché, soit voler des cartes aux autres joueurs, soit compléter leur pile de score... Si la couleur de la carte piochée correspond aux cartes de leur main...
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Découvrez les 8 films des aventures d'Harry Potter enfin réunis dans un coffret : ''Harry Potter à L'école des sorciers'' (2001 - 152 minutes), ''Harry Potter et la chambre des secrets'' (2002 - 161 minutes), ''Harry Potter et le prisonnier d'Azkaban'' (2004 - 142 minutes), ''Harry Potter et la coupe de feu'' (2005 - 157 minutes), ''Harry Potter et l'ordre du Phénix'' (2007 - 138 minutes), ''Harry Potter et le Prince de sang-mêlé'' (2009 - 154 minutes), ''Harry Potter et les reliques de la mort'' parties 1 (2010 - 146 minutes) et 2 (2011 - 130 minutes).
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Après une terrible tragédie, la famille Deetz revient à Winter River. Toujours hantée par le souvenir de Beetlejuice, Lydia voit sa vie bouleversée lorsque sa fille Astrid, adolescente rebelle, ouvre accidentellement un portail vers l'Au-delà. Alors que le chaos plane sur les deux mondes, ce n'est qu'une question de temps avant que quelqu'un ne prononce le nom de Beetlejuice trois fois et que ce démon farceur ne revienne semer la pagaille.
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Note Principe du jeu : Partageons ensemble un rêve un commun puis tentons de s'en souvenir pour marquer un maximum de points! Pour cela la partie se divise en 2 phases : le rêve et le souvenir. Dans le rêve, le temps de 2 minutes chrono, les joueurs posent des cartes illustrées pour raconter une histoire. Dans le souvenir, ils font appel à leur mémoire pour reconstituer cette histoire et marquer le plus de points.
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