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Nouveauté
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Présentation des fondamentaux de la génétique, des chromosomes à la modélisation de l'ADN, avec pédagogie et humour grâce au format de bande dessinée. Avec des exercices, des cas pratiques et des solutions détaillées. ©Electre 2024
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Nouveauté
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Sentant arriver la fin de leurs aventures, Mark et Delia Owens retracent leurs parcours de zoologues et leurs vingt-trois années passées dans la savane de la vallée de la Luangwa. Ils s'inquiètent des conséquences de leur départ sur les éléphants.
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Nouveauté
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L'histoire géologique de la Terre depuis sa genèse mettant en avant ses principales évolutions : formation, tectonique des plaques, apparition de la vie ou encore extinctions de masse. L'auteur expose les méthodes scientifiques à l'oeuvre dans la reconstitution de ces évolutions, retrace l'histoire géologique particulière de l'Europe et esquisse le destin inéluctable de la planète.
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Nouveauté
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Le physicien explique comment les ordinateurs quantiques vont résoudre les problèmes de l'humanité. Ils permettront notamment la création d'une nouvelle économie énergétique grâce à des technologies de stockage novatrices, une deuxième révolution verte de l'agriculture et de l'alimentation ou des procédés médicaux de traitement et de vaccination inédits.
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Nouveauté
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Microbiologiste, l'auteur fait un point sur l'état des connaissances sur les virus, rectifie les idées fausses à propos de leurs origines ou de leur dangerosité et révèle des aspects méconnus, notamment à propos de leur rôle dans l'équilibre des écosystèmes.
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Nouveauté
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Un ouvrage qui retrace l'histoire des mathématiques et montre de quelles manières elles sont présentes partout au quotidien afin de retrouver de l'intérêt pour cette science.
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Nouveauté
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Pour éclairer les différents paradoxes du temps (le temps existe mais est un objet introuvable, les différences entre le temps physique et le temps sensible, etc.), l'auteur puise, en contrepoint de la physique, dans la philosophie, la psychologie, la littérature et la poésie.
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le moins de cartes possible. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, tirer une carte de la pioche et annoncer le nombre de pommes puis de pain, qui apparaissent sur la totalité des cartes. Pas d'hésitation, une bonne observation, une annonce impeccable, c'est au joueur suivant de relever le challenge. Vous voulez gagner ? Vous avez du pain sur la planche !!!
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points en coloriant sa fiche jardin. Pour cela à chaque tour, le 1er joueur lance les 4 feutres à bague, comme des dés. Puis chacun leur tour, les joueurs choisissent un feutre pour colorier une zone de leur fiche, en respectant le symbole associé. Chaque zone terminée permet de gagner des points, des bonus, ou une coccinelle. Dès qu'un joueur a entouré 3 coccinelles, la partie prend fin.
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