Aller au contenu principal

45 résultat(s) trouvé(s)

Vous souhaitez nous faire une suggestion d’achat ? Remplissez le formulaire !

Nouveauté
LivreNon disponible
L'histoire géologique de la Terre depuis sa genèse mettant en avant ses principales évolutions : formation, tectonique des plaques, apparition de la vie ou encore extinctions de masse. L'auteur expose les méthodes scientifiques à l'oeuvre dans la reconstitution de ces évolutions, retrace l'histoire géologique particulière de l'Europe et esquisse le destin inéluctable de la planète.
Non disponible
Nouveauté
LivreDisponible
A l'aide de schémas, l'auteur présente les fondements essentiels de l'astronomie, les notions élémentaires de mathématiques et de physique, indispensables pour comprendre les phénomènes célestes observables à l'oeil nu : phases de la Lune, mouvement apparent du Soleil ou des planètes proches, éclipses, etc. Avec des problèmes, des tests et un QCM en fin d'ouvrage.
Disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Le physicien explique comment les ordinateurs quantiques vont résoudre les problèmes de l'humanité. Ils permettront notamment la création d'une nouvelle économie énergétique grâce à des technologies de stockage novatrices, une deuxième révolution verte de l'agriculture et de l'alimentation ou des procédés médicaux de traitement et de vaccination inédits.
Non disponible
Nouveauté
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de d'avoir le plus de point à la fin des 4 manches. Pour cela le joueur actif pioche une carte terrain, choisi le type de terrain qu'il souhaite cocher sur son plateau de jeu. Les autres joueurs vont, simultanément, cocher sur leur plateau le nombre de cases correspondantes au terrain qu'ils auront choisi. A la fin du tour le joueur actif change et la manche se termine quand toutes les cartes terrain ont été sorties.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de créer l'écosystème le plus diversifié possible. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, choisir une tuile habitat et un jeton faune pour constituer l'ensemble de tuiles qui formera l'environnement du joueur. A la fin de chaque tour une nouvelle tuile et un nouveau jeton sont ajoutés pour remplacer ceux qui ont été pris. Au bout de 20 tours la partie se termine et les joueurs comptes leurs points en fonction des combinaisons qu'ils auront réalisées.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de créer un paysage en plaçant des tuiles et en répondant aux objectifs de la population. Pour cela chacun leur tour, les joueurs doivent piocher une tuile Objectif ou une tuile Paysage à ajouter dans la zone de jeu, en respectant certaines règles de placement. Lorsqu'un territoire atteint la taille fixée par l'objectif, ce dernier est validé. Lorsqu'il n'y a plus de tuiles Paysage la partie s'arrête et on compte les points des objectifs réalisés.
Ce jeu contient un mode "Campagne" en plusieurs parties : Au fil des parties, les joueurs débloqueront peu à peu de nouveaux modules et éléments de jeu, qui leur permettront de poursuivre la campagne en réalisant des scores de plus en plus élevés!
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
101 infographies pour comprendre facilement 80 théories clés des mathématiques, des nombres premiers aux équations de second degré, en passant par les probabilités et les statistiques. Avec des informations sur les grands mathématiciens tels que Pythagore et Fibonacci.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Non disponible