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Nouveauté
Tome :
1
LivreDisponible
Delilah s était jurée de ne jamais remettre un pied à Bright Falls, laissant derrière elle des souvenirs douloureux et une dynamique familiale complexe. Elle adore sa vie à New-York, où sa carrière prend son envol et où elle enchaîne les conquêtes sans engagement. Cependant, lorsque sa demi-soeur lui demande de photographier son mariage, Delilah est obligée de revenir dans sa ville natale. peine arrivée, Delilah recroise Claire. Si elles se connaissent depuis leur jeunesse, elles ont beaucoup de préjugés l'une envers l'autre, tant leurs différences semblent marquées. Claire mène une vie bien ordonnée, jonglant entre sa fille, son ex-petit ami insupportable et sa librairie, sans place pour l'imprévu. Toutefois, face à l'audace et au charme de Delilah, les certitues de la jeune femme vacillent peu à peu. Lui résister semble soudain compliqué... Et au fond, elle n'est plus sûre d'en avoir envie.
Disponible
Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
Tout juste arrivée à Knockemout, Lina ne compte pas y rester longtemps. Pourtant, sa rencontre avec Nash Morgan, son charmant voisin qui est aussi le chef de la police locale, pourrait compromettre ses plans. L'alchimie entre eux est réelle mais la jeune femme fuit les histoires d'amour. ©Electre 2024
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Nouveauté
LivreNon disponible
Plein d'interrogations sur l'avenir, Soan décide de partir à l'aventure avec son frère afin de se découvrir lui-même. Au volant de sa vieille Twingo, Zoé s'oriente au gré des autostoppeurs qu'elle rencontre. Elle invite les deux frères à se joindre à elle et tous trois se lancent dans un périple chaotique au cours duquel ils découvrent que la destination importe peu.
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le promoteur le plus riche en fin de partie. Pour cela les joueurs devront, chacun leur tour, prendre des étages en fonction de la carte choisie, fonder un nouveau bâtiment, poser un toit et compter le nombre de points que vous venez d'obtenir. Le premier qui a posé tous ses toits engage le dernier tour de jeu.
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Nouveauté
Tome :
4
LivreNon disponible
Hailee rompt avec Aiden Walters, son amour d'enfance et de jeunesse devenu acteur en vogue d'Hollywood, à la suite d'un scandale ayant éclaté sur Internet. Cinq ans plus tard, le jeune homme, qui a le coeur brisé par cette séparation, est de retour dans la petite ville du Wisconsin où Hailee vit toujours. Mais, à présent, il semble bien être devenu son ennemi. ©Electre 2023
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Nouveauté
LivreNon disponible
Quand elle découvre la vérité sur Will, son patron et fiancé, June renonce devant l'autel à l'épouser. Pour soigner sa dépression, Alice, sa meilleure amie, fomente un plan improbable : l'envoyer profiter de sa lune de miel avec un mystérieux accompagnateur trouvé sur une application. A l'autre bout du monde, June rencontre ainsi Nathan, un charmant inconnu prêt à tout pour lui remonter le moral.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le moins de cartes possible. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, tirer une carte de la pioche et annoncer le nombre de pommes puis de pain, qui apparaissent sur la totalité des cartes. Pas d'hésitation, une bonne observation, une annonce impeccable, c'est au joueur suivant de relever le challenge. Vous voulez gagner ? Vous avez du pain sur la planche !!!
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points en coloriant sa fiche jardin. Pour cela à chaque tour, le 1er joueur lance les 4 feutres à bague, comme des dés. Puis chacun leur tour, les joueurs choisissent un feutre pour colorier une zone de leur fiche, en respectant le symbole associé. Chaque zone terminée permet de gagner des points, des bonus, ou une coccinelle. Dès qu'un joueur a entouré 3 coccinelles, la partie prend fin.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est, pour les villageois d'attraper 3 loups-garous, pour les loups-garous de chasser 8 villageois. Le jour, les villageois cachent les habitants dans le village et tentent de trouver les loups-garous. Si l'un d'eux est débusqué, duel de dès !!! Qui va l'emporter ? A la nuit tombée les loups-garous devront trouver les villageois et les chasser des maisons. Bonne chasse !
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