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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de réussir ensemble les expériences proposées par l'application, en jouant correctement des cartes de ressources pour remporter les 3 manches dans le temps imparti. Pour cela à chaque tour, l'application désigne le joueur actif, puis celui ci doit poser une carte en face d'un onglet, ou défausser une carte dans la broyeuse, ou passer son tour. Lorsque la valeur des cartes posées devant un onglet atteint ou dépasse la valeur requise, l'onglet est validé. Si tous les onglets sont validés, ou que le temps est écoulé, la manche est terminée. Mais attention! S'il y a plus de cartes dans la machine à polluer que le niveau de pollution maximal, alors la partie est perdue!
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remplir son banc de pigeons. Pour cela chacun leur tour, les joueurs jouent l'une des 3 cartes de leur main, appliquent son effet, puis piochent pour avoir de nouveau 3 cartes. Attention! Les cartes avec un coeur peuvent être jouées par 2, et la carte Oh My Pigeons permet de lancer le dé pour attirer ou chasser des pigeons!
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Nouveauté
JeuNon disponible
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Nouveauté
LivreDisponible
Elle, scénariste de 27 ans souffrant de l'angoisse de la page blanche, retourne vivre à New York le temps d'un été. Son nouveau voisin n'est autre que Parker Warren, un célibataire en vue qu'elle déteste depuis leur rencontre il y a deux ans. Pour survivre à cette cohabitation forcée, ils passent un pacte : il l'aide à retrouver l'inspiration si elle accepte de se faire passer pour sa petite amie.
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Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
La vie de Johnny Kavanagh n'est plus la même depuis que sa blessure l'a mis sur la touche au rugby. Heureusement, Shannon Lynch occupe ses pensées. Après son voyage traumatisant à Dublin, celle-ci essaye de trouver un moyen de se protéger.
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Nouveauté
LivreDisponible
Un cauchemar de Stella résonne en elle comme une vérité glaçante : dans deux cent trois jours, la nuit de son anniversaire, son coeur cessera de battre. En dépit de sa nature cartésienne, Cole, son meilleur ami et colocataire, décide de la croire. Il la pousse alors à rédiger une liste de toutes les choses qu'elle veut faire avant l'échéance et lui promet de l'aider à les réaliser.
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JeuNon disponible
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de s’échapper ensemble du château hanté en récupérant les 15 plaquettes de destination, avant que ses portes ne se referment ! Pour cela chacun leur tour, les joueurs lancent les 2 dés pour déplacer un magicien sur le parcours, puis pour tourner la roue et déplacer les fantômes. Attention ! Lorsqu'un fantôme touche un magicien, on révèle une carte fantôme et on applique son effet : éloigner le magicien, ou refermer une porte... !
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de remporter 2 manches en équipe, en trouvant les réponses liées au thème des chansons qui sont diffusées. Pour cela, on pioche une carte pour révéler un thème, puis on scanne le QR Code de la carte pour lancer une musique. La première équipe à retrouver correctement la bonne réponse liée au thème annoncé marque un point. Chaque carte comporte 7 chansons différentes. L'équipe qui remporte le plus de points sur cette carte remporte la manche.
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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier joueur à jouer toutes ses cartes. Pour cela, chacun son tour, les joueurs vont jouer une ou plusieurs combinaisons de carte, en respectant les contraintes de pose.
Disponible