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Nouveauté
Tome :
3
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Julita est confrontée à une série d'événements qui n'ont a priori aucun lien : le barrage d'une mine de cuivre s'écroule, un homme d'affaires s'active à signer des contrats avec les grandes bibliothèques pour numériser leur fonds, un virus étrange, isolé, intrigue un spécialiste des fraudes informatiques. Elle peut compter sur l'aide de Jan, qui lui a appris à éviter les embûches du dark net.
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Nouveauté
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Dans la peau d'un explorateur, le lecteur, parti découvrir les restes de l'expédition Erebus et Terror, est pris au piège à bord d'un navire du XIXe siècle en plein Arctique. En fouillant les lieux, il découvre le carnet d'un matelot qui semble indiquer l'emplacement d'un trésor. ©Electre 2024
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Tu visites une exposition sur l'Égypte avec ta classe. Ça tombe bien, ce sujet te passionne depuis que ta grand-mère t'a montré des photos de son voyage : les pyramides, les pharaons, les dieux à têtes d'animaux… Tu as hâte d'en savoir plus ! Au cours de ta visite, tu découvres une pierre dans laquelle on a sculpté un petit trou en forme de scarabée… Comme celui que t'a offert ta grand-mère ! Tu poses le petit insecte de pierre sur le trou et soudain, te voilà emporté jusqu'en Égypte, sur une barque glissant sur le Nil.Un chat t'explique que tu vas devoir aider un jeune pharaon à retourner chez lui. Pour cela, il te faudra arriver jusqu'à la pyramide, trouver les trois morceaux d'une statuette et la rapporter au pharaon dans le tombeau où il est enfermé.Le chat te présente deux objets : une amulette en forme d'œil et un petit roseau taillé, appelé « calame ». Tu en choisis un. Si tu choisis l'amulette, tu deviendras un prêtre et tu sauras communiquer avec les dieux, préparer des potions et l'amulette te protègera des maléfices. Si tu choisis le calame, tu deviendras une scribe et tu sauras lire et écrire les hiéroglyphes, tu pourras noter des indices sur ton papyrus et tu possèderas un couteau. Réussite : tu réunis les trois morceaux de la statuette, tu trouves le tombeau et tu parviens à y entrer.Echec : tu es éjecté dans le monde réel et ton pendentif a disparu.
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Cinq explorateurs de Minecraft, parmi les plus intrépides, ont reçu pour mission de débusquer les créatures les plus insaisissables. Leur traque ne se déroule pas aussi facilement que prévu, ils ont vraiment besoin d'aide! Creeper, loup furtif, lapin véloce et autres mobs se cachent dans d'immenses images riches en détails et scénettes amusantes. Une invitation à tous les fans de Minecraft à voyager à travers l'Overworld, le brûlant Nether et le terrifiant Ender.
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Un tout-carton avec de grandes illustrations fourmillant de détails pour inventer des histoires et retrouver des éléments.
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Recruté par une start-up qui offre ses services de cybersurveillance à des petits Etats, Ziv, un surdoué du piratage informatique, travaille sans scrupule. Hanté par une culpabilité qui le suit depuis l'adolescence, il plonge à corps perdu dans ses missions professionnelles, sondant ainsi les faiblesses humaines.
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Ansel Packer, un tueur en série, attend dans sa cellule le moment de son exécution prévue douze heures plus tard. Son monologue intérieur est entrecoupé par les récits de trois femmes, sa mère, son amante et Saffy, une enquêtrice qui l'a rencontré dans son enfance. Violence et tragédie se succèdent, questionnant la fascination qu'exercent les tueurs sur la société.
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Tome :
3
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Automne 1898. Zofia Turbotynska et onze autres convives participent à une séance de spiritisme précédée d'une éclipse totale de lune à la Maison Egyptienne. Durant la soirée, un meurtre a lieu, poussant la détective amateur à enquêter afin de résoudre ce mystère.
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Tome :
4
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Un tueur en série enterre ses victimes sous terre avant d'appeler la police, qui arrive quelques minutes trop tard. Quand sa fille est enlevée, le commissaire Venturi sait qu'enterrée dans un endroit inconnu, elle n'a plus que quelques heures avant l'asphyxie. Bien que le dossier soit confié au commandant Sarcassian, il mène l'enquête à sa façon, aidé de la psychocriminologue Olivia Montalvert.
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Japon, 2014. Deux membres d'un club de paranormal enquêtent sur le décès d'une jeune femme pendant son accouchement. D'étranges dessins trouvés sur un blog leur laissent penser que cette mort cache bien des mystères. En 1992, le corps d'un professeur d'arts plastiques est retrouvé dans la montagne. Il porte une mystérieuse illustration qui pourrait être la clé de son assassinat.
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