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Nouveauté
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Une invitation à poser un regard différent sur la musculation, que l'auteur présente comme une voie vers l'émancipation, l'autonomie et la liberté.
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Éliminez les gardes d'élite d'Azra en alternant des enchaînements de combos rapides et des sorts, et déchaînez des attaques aussi dévastatrices que stratégiques. Utilisez des contres magiques et des objets rares pour renverser la situation, et découvrez un système de combat demandant talent et coordination, qui vous poussera à élaborer de nouvelles stratégies lors de chacune de vos tentatives pour faire des ravages dans les rangs ennemis.
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Dans ces deux jeux de plateforme en 3D, le gameplay se concentre sur la gravité, où Mario se déplace de planète en planète, et doit collecter des étoiles de puissance pour progresser. Deux vrais classiques à découvrir ou redécouvrir !
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Note Principe du jeu : Le jeu "Chair de Poule : Terreur à Little Creek" est un jeu d'aventure et d'infiltration axé sur l'intrigue originale et l'exploration. Les joueurs incarneront Sloane Spencer, une adolescente déterminée à résoudre les mystères de la ville de Little Creek.
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Nouveauté
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Etude de la place de la femme au XVIIIe siècle à travers les deux ambitieuses, au sens noble du terme, que furent madame du Châtelet et madame d'Epinay. Compagne de Voltaire, madame du Châtelet traduisit l'oeuvre de Newton et fut l'égale des savants de l'époque. Amie de Grimm, madame d'Epinay imagina une nouvelle pédagogie et traça le destin des futures mères.
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Plus de 90 concepts philosophiques sont abordés, tels que l'amour, la xénophobie, la justice ou la pensée, de manière ludique et concrète pour mieux comprendre les notions qui régissent la vie des collégiens et des citoyens.
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Des informations et des idées concrètes pour aider les collégiens à avoir confiance en eux. Avec des témoignages d'adolescents ainsi que des tests et des jeux pour apprendre à mieux se connaître.
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Contrairement à l'adage selon lequel le progrès est inarrêtable, l'auteur convoque l'histoire de l'humanité pour montrer qu'il n'existe pas de fatalité technologique à travers une soixantaine de textes. Il nourrit ainsi la réflexion sur la décroissance au XXIe siècle.
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Nouveauté
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L'Antiquité est partout, plus moderne que jamais. Les figures de César ou Hannibal habitent nos livres, nos films et nos imaginaires ; les phrases Alea jacta est et Eurêka éveillent en nous des souvenirs d'école. Mais savons-nous que derrière ces mots familiers se cachent des vies extraordinaires et des épisodes marquants de l'Histoire antique ? Passé sauvage nous propose une plongée dans l'Antiquité à travers 49 événements, lieux et personnages célèbres ou oubliés, mais incontournables pour comprendre l'époque.
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A l'adolescence, il est difficile de gérer ses émotions, souvent intenses et contradictoires. Mêlant défis, tests et témoignages, cet ouvrage répond aux questions des adolescents, leur apprend à reconnaître les besoins qu'elles traduisent et à les exprimer. Des QR codes permettent d'accéder à des ressources en ligne.
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