85 résultat(s) trouvé(s)
Vous souhaitez nous faire une suggestion d’achat ? Remplissez le formulaire !
Nouveauté
LivreNon disponible
Lorsqu'en novembre 1924, la colère explose dans le port de Douarnenez, Louise est l'une des meneuses qui entraînent les ouvrières des sardineries dans la plus grande grève féministe du XXe siècle. Parmi elles, Rose, une jeune paysanne catholique, s'engage dans le combat contre les cadences infernales et les salaires de misère. Prises dans ce vertige libérateur, les deux femmes osent même s'aimer.
Non disponible
Nouveauté
Tome :
9
Bande dessinéeNon disponible
Le roi Igor, colérique et dément depuis la mort de son épouse, entreprend une guerre contre le comte de Rose-Adieu, un vassal qui tente de s'opposer aux projets fous du roi. Dans ce massacre, seule Blanche-Fleur, la petite fille du comte, est épargnée par le prince Serge, frère du roi. Mais Blanche-Fleur disparaît mystérieusement.
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Rebecca, romancière en perte d'inspiration, rencontre Lino, artisan passionné d'histoire de l'art, hanté par son passé. Après une nuit de confidences, il disparaît. Intriguée, Rebecca part sur ses traces, déterminée à faire de lui le protagoniste de son prochain roman.
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Dans une maison aux abords d'un village de Castille, quatre générations se succèdent. De mère en fille se transmettent des douleurs et des jalousies qui rongent les âmes. La demeure semble réagir aux moindres gestes de ses habitants en faisant claquer ses portes et grincer les meubles.
Non disponible
Nouveauté
Tome :
3
LivreNon disponible
Intrigue familiale entre Paris et Prague. Chaque membre de la famille Pelletier va devoir choisir entre son intérêt et son devoir. Troisième volet de la tétralogie consacrée aux années glorieuses.
Non disponible
Nouveauté
Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Au coeur du Japon de 1579, la guerre civile fait rage et l'ordre est menacé. Suivez les destins croisés de Naoe, une assassin Shinobi, et Yasuke, un samouraï de légende, pour découvrir le sort qui les unit dans cette aventure épique.
Non disponible
Nouveauté
LivreDisponible
Sur les docks, tout le monde connaît les Wouf et les concerts qu'ils donnent sur leur péniche. Un jour, Jimi ne se présente pas aux répétitions. Ozzy et Pitt découvrent qu'il est devenu amnésique. Ils l'aident à retrouver la mémoire.
Disponible
Nouveauté
Tome :
1
LivreNon disponible
Voilà des semaines que l'équipage du Perroquet barbu n'a attaqué aucun bateau et les pirates sont à cours d'or. Aussi, quand Ti'Jacques leur rapporte une précieuse information, l'emplacement du légendaire trésor de Bob le Boîteux, ils décident de le lui dérober. Mais ce qu'ils ignorent, c'est que les terribles guerrières de la Sirène unijambiste sont également sur le coup.
Non disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Je fais le serment solennel de ne plus jamais manger le moindre plateau-repas hôpital de toute ma vie ! Chère Vie, comment tu vas ? Et la santé, ça va ? Moi, la mienne va BEAUCOUP mieux, merci. Durant des années, tout le monde m'appelle « Boule à Zéro ». Inutile de t'expliquer pourquoi ! Désormais, on est prié de m'appeler de mon vrai nom : Zita. Zita Sayyah. J'habite au... Euh !... En fait, je ne connais pas encore ma nouvelle adresse. Il faut dire aussi que ça fait seulement 24 heures que j'habite là. Avant, je vivais à l'hôpital Le Goff. Ça me fait tout drôle de retourner à l'école, comme ça, dix ans après !... Je vais avoir quatorze ans et aussi étrange que cela puisse paraître, aujourd'hui, c'est ma toute première rentrée des classes. Et je vais t'avouer un truc, Chère Vie : j'ai les chocottes !
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le moins de points en se défaussant de ses cartes. Pour cela chacun leur tour, les joueurs doivent poser une carte ou une combinaison de cartes au centre de la table, en étant supérieur à la combinaison précédemment posée, puis récupérer une carte dans leur main. S'ils ne peuvent ou ne veulent pas jouer, ils passent leur tour. Lorsqu'un joueur a posé toutes ses cartes, la manche se termine, et chacun marque les points de ses cartes restantes.
Non disponible