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La fourmi rouge est différente de la fourmi noire. Mais en vérité, elles sont toutes les deux des fourmis, comme le comprennet bientôt Mi et Ma.
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Mi et Ma aimeraient bien attraper la feuille. Mais n'attrape pas qui veut la feuille libre dans le vent.
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Hiver 1620 : le Saint-Empire romain germanique est dévoré par les premiers feux de la guerre de Trente Ans. Après s'être acquitté d'une délicate mission pour les Templiers, le chevalier Kantz revient à Wielstadt, une cité allemande protégée depuis toujours par un mystérieux dragon.
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Présentation des fondamentaux de la génétique, des chromosomes à la modélisation de l'ADN, avec pédagogie et humour grâce au format de bande dessinée. Avec des exercices, des cas pratiques et des solutions détaillées. ©Electre 2024
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Un guide de voyage pour les enfants qui regorge d'anecdotes, de records, de sites incroyables, de faits insolites ou de particularités culturelles en lien avec la ville de Paris.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de point. A votre tour, vous choisirez stratégiquement les 3 dés qui vous permettront de remplir les 5 zones de couleurs de votre feuille et marquer des points. Choisissez bien !!! Les autres joueurs devront choisir 1 dé parmi les dés restants pour compléter également leur feuille.
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Un général italien, accompagné par un prêtre, est chargé de récupérer les cadavres de ses compatriotes morts pendant la Seconde Guerre mondiale afin qu’ils puissent être enterrés dignement. Alors que les deux hommes se questionnent sur le sens de leur mission, ils rencontrent, dans la campagne albanaise, un général allemand chargé de trouver les corps des soldats allemands.
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Yomon a grandi parmi les dragons. Fasciné par ces créatures majestueuses qu'il considère comme sa famille, Yomon se sent prisonnier de son corps d'enfant. Il le sait : son cœur est celui d'un dragon. Une nuit, il se rend auprès de Quiron, le plus ancien des dragons. Celui-ci lui raconte comment les rois des hommes ont combattu et mutilé les dragons pour dérober qui une dent, qui une griffe, qui des ailes, le souffle tonitruant et la pierre de feu. Pour devenir un dragon, Yomon va devoir récupérer ces 5 trésors.Dès la levée des brumes, sans hésiter, le garçon débute sa quête. Mais chaque roi lui réserve un accueil différent, et Yomon n'est pas au bout de ses surprises…À partir de 7/8 ans
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