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Nouveauté
LivreNon disponible
Des conseils et des outils pour réussir son orientation au lycée, réfléchir à son projet professionnel et découvrir les formations post-baccalauréat. Des ressources complémentaires sont accessibles en ligne grâce à des QR codes.
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A bord du ferry les conduisant jusqu'en Angleterre, Sami et Julie aident une célèbre actrice à retrouver son collier. Avec des questions pour vérifier la compréhension et susciter des réflexions ainsi qu'une partie documentaire. ©Electre 2023
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Le lecteur incarne Alex. Avec ses amis, il a fondé les Escape Geeks. Pour cette nouvelle mission, ils doivent sauver Merlin l'enchanteur, perdu dans les méandres du temps au beau milieu d'un labyrinthe de l'Antiquité grecque.
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Nouveauté
Tome :
2
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Lovelace, l'intelligence artificielle née à bord du Voyageur, accepte de se transférer dans un corps synthétique d'humaine. A ses côtés, Poivre, une enfant esclave venue d'une planète ravagée, qui s'est retrouvée libérée par miracle, l'aide autant qu'elle peut à se construire une identité et à conquérir sa dignité. Prix Hugo 2019 (meilleure série). Prix Julia Verlanger 2017.
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Un cahier ludique pour accompagner l'entrée au collège, grâce à un mode d'emploi sous la forme d'une bande dessinée mettant en scène Malie et Lou dans leur nouvel établissement, ainsi que des exercices pour réviser les connaissances acquises durant le CM2.
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L'Antiquité est partout, plus moderne que jamais. Les figures de César ou Hannibal habitent nos livres, nos films et nos imaginaires ; les phrases Alea jacta est et Eurêka éveillent en nous des souvenirs d'école. Mais savons-nous que derrière ces mots familiers se cachent des vies extraordinaires et des épisodes marquants de l'Histoire antique ? Passé sauvage nous propose une plongée dans l'Antiquité à travers 49 événements, lieux et personnages célèbres ou oubliés, mais incontournables pour comprendre l'époque.
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Nouveauté
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Un album documentaire animé de pièces en relief, de glissières, de tirettes et de volets à soulever pour découvrir les engins de chantier : le bulldozer, la pelleteuse, le rouleau compresseur, la grue, le camion-benne, etc. Un QR code permet d'accéder à un dessin animé conçu par l'auteur sur sa chaîne YouTube.
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est d'avoir le meilleur score possible en posant des cartes, afin de réaliser les 15 routines de natation synchronisée. Pour cela, pendant la phase d'entrainement, les joueurs reçoivent des cartes "Synchro" qu'ils doivent poser face cachée sur leur plateau en respectant les consignes des cartes "Élément". Ils peuvent discuter ou s'échanger des cartes pour respecter ces consignes, mais ont un temps limité! Lors de la phase de représentation, les joueurs révèlent leurs cartes pour valider ou non la manche. Après la 6ème manche, les joueurs obtiennent un score pour leur routine grâce à l'application.
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