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Héroïc fantasy -- bande dessinée

Tome :
6
Bande dessinéeNon disponible
Les mésaventures continuent pour les vaillants naufragés qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau.
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Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Le sorcier noir Darkhell est le méchant récurrent de l'univers des Légendaires. Au cours de ce prequel qui débute 100 ans avant le tome 1 des Légendaires, nous suivrons les aventures de celui qu'il était dans sa jeunesse.. Un jeune garçon dénommé Galen vit dans un monde où la magie est très mal perçue. Ceux qui la pratiquent et qu'on appelle des « magicors » sont pourchassés et exterminés par le terrible Ordre d'Arkanis. Après avoir volé une épée magique, Galen doit quitter son village et accompagne une troupe de saltimbanques qui va devenir sa famille d'adoption. Un destin incroyable s'ouvre désormais à lui...
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Tome :
25
Bande dessinéeNon disponible
Après avoir bu un philtre d'amour, le vénérable Rysta Fukatou s'éprend de Puitépée et l'emmène à Eckmul, le village troll, où il est désormais à la mode de ne pas se laver et de manger de la viande crue. Mais Tetram est déterminé à reconquérir celle qu'il aime. ©Electre 2024
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Tome :
6
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Ce n'est un secret pour personne : le vieux roi Cyrus, héros de la bataille de Drakhenor, est mourant. Son neveu Hirus, jeune tigre brutal et ambitieux, et successeur désigné du roi, rêve d'imposer sa loi au reste des 5 Terres. Mais comme toujours chez les félins, rien n'est simple, et le trône est l'objet de toutes les convoitises, tandis que dans les royaumes voisins, on observe la situation, prêt à fondre sur Angleon au moindre faux pas...
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Tome :
1
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Deux héroïnes. Une destinée. Sur l'île de Gaelia, la vie des peuples est dirigée par les Druides, dépositaires d'un pouvoir ancestral et naturel et par le Haut-Roi, chrétien et puissant monarque. Mais l'équilibre du royaume est menacé par un seigneur noir renégat dont le but est de détruire le conseil des Druides et de s'emparer du pouvoir. Loin de ces querelles, la vie d'Aléa, jeune fille des rues qui vole pour manger, bascule le jour où elle trouve une bague sur un cadavre qui lui confère de puissants et mystérieux pouvoirs. De son côté, Imala, la louve blanche chassée par sa meute, erre en solitaire jusqu'à sa rencontre avec un elfe des bois qui semble vouloir lui indiquer la voie. Aléa et Imala ne le savent pas encore mais leur rencontre est déjà écrite, guidée par cette force immuable que l'on nomme la Moïra... Emporteront-elles avec elles le destin de Gaelia tout entière ?
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Tome :
1
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Il était une fois un chevalier déchu et une jolie princesse à délivrer... Méprisé par ses anciens compagnons d'armes pour un crime qui entache à jamais sa réputation, Arzhur erre de tavernes en champs de bataille à la recherche du prochain contrat qui remplira sa bourse. Une nuit, trois mystérieuses vieilles femmes lui proposent le pacte dont rêvent tous les mercenaires : retrouver honneur et fortune en délivrant une fille de roi, retenue captive dans les ruines d'un château abandonné. Malgré la méfiance de son écuyer, Arzhur accepte le marché et livre un combat sans pitié aux monstres qui gardent la princesse Mais Islen n'est pas la frêle jeune fille en détresse qu'il imaginait sauver... D'où viennent ses obscurs pouvoirs, que tout le royaume semble redouter ? Quels liens l'unissent aux trois vieilles qui ont payé Arzhur pour la libérer ? Victimes d'un complot dont ils n'ont pas toutes les clés, les jeunes gens s'allient pour reprendre leur destinée en main.
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Tome :
1
Bande dessinéeDisponible
Les Légendaires ont raccroché leurs armes et fondé une famille mais le grand cataclysme déclenche une succession de catastrophes à la surface du globe. Responsables du désastre, les dieux sont de retour. Les héros sont terrassés en un instant par le vil Sokatar. Il est temps pour les descendants des Légendaires de se dresser face aux forces divines despotiques et d'organiser la résistance.
Disponible
Tome :
3
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Le jeune chasseur de monstres Lothaire embarque à bord de la Fata Morgana avec Chatterton, Alierin, Tham, Maera et Wolfgang. Ils sont à la recherche de l'île d'Ophrys, légendaire cité des premiers shamans. Là, ils espèrent retrouver les pouvoirs de Chatterton et recueillir des informations sur la mère de Lothaire. ©Electre 2022
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