Génie -- roman
Tome :
2
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Médi aimerait jouer au foot sur la plage avec les autres enfants. Mais personne ne veut le prendre dans son équipe. Le voilà qui trébuche sur une canette qui parle. Médi entonne un petit air de rap et un génie apparaît.
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Les péripéties de Vladimir Poulain, un garçon de 10 ans asocial et sarcastique, qui raconte avec humour son séjour cauchemardesque dans une colonie de vacances, entre cuisine cataclysmique, directeur psychopathe et hygiène douteuse. Heureusement, sa lampe de poche renferme Eugène, un génie censé exaucer tous ses souhaits. Mais ce dernier ne semble pas être très doué. ©Electre 2022
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Quand Lison, Zach et le reste de leur fratrie découvrent un aspirapeur dans le placard à balais, ils pensent d'abord à une faute d'orthographe. Mais en réalité, l'aspirapeur existe bien et ils découvrent le mauvais génie qui y a tissé sa toile. Il y a également la Mangetrouille, une créature repoussante mais surpuissante, qui propose aux enfants de se débarrasser de leurs peurs les plus enfouies. ©Electre 2020
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En Egypte, les agents Fatma et Hadia enquêtent sur l'assassinat de tous les membres de la Fraternité d'al-Jahiz, et sur celui du grand maître de cette confrérie secrète, Alistair Worthington. Ce dernier collectionnait les artefacts liés au mystique soudanais al-Jahiz, à l'origine de l'apparition des djinns et de la magie quarante ans auparavant. ©Electre 2022
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