Jeu de rôle
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Trois aventures dont le lecteur est le héros, avec des énigmes à résoudre en une heure pour pouvoir sortir d'une pièce. Avec une page Facebook dédiée et une adresse mail pour recevoir des indices. ©Electre 2018
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Quatre scénarios de jeux pour deux à cinq joueurs plus un maître de jeu, inspirés des jeux d'évasion grandeur nature et comportant deux niveaux de difficulté. Les deux premières aventures sont de niveau moyen avec un temps de jeu d'environ soixante minutes. Les deux suivantes sont de niveau élevé avec un temps de jeu d'une heure trente. ©Electre 2020
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