Labyrinthe
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Du célèbre quartier de Manhattan à New York en passant par Rio et ses plages légendaires ou Kyoto et ses milliers de temples, "LES VILLES DU MONDE EN 15 LABYRINTHES" lancent le jeune lecteur dans une promenade ludique et culturelle à la découverte des curiosités et richesses de 15 villes mondialement connues !
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A Laby City, monsieur X a lancé un défi aux détectives Pierre et Carmen : l'arrêter avant qu'il ne réussisse à voler le Lady Cube, la source de lumière de la ville qui est placée au sommet de la tour labyrinthe. Les deux enquêteurs se lancent sur sa piste à travers quinze labyrinthes. A chaque page, le lecteur doit résoudre des énigmes, éviter des pièges et retrouver des objets pour poursuivre
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17 scènes de labyrinthes avec des princesses, des chevaliers, des pierres précieuses, des dragons et des objets à retrouver.
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Note Principe du jeu : Gagnez 5 jetons en amenant le cafard dans votre piège à l'aide des couverts. Que la chasse commence !
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Note Principe du jeu : Etre le premier à trouver la couleur de la voiture qui est en tête à partir de l'observation des "labyrinthes" de routes représentés sur les cartes. Le gagant est celui remporte 3 cartes!
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Note Principe du jeu : Chaque joueur place son pion sur une des lignes de départ autour du plateau, puis, à tour de rôle chacun pose une tuile à côté de son pion et avance celui-ci sur le chemin qu'il vient de créer. Le but étant de relier les chemins des adversaires vers l'extérieur du plateau afin de sortir leur pion et de les éliminer.
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Note Principe du jeu : Gagnez 5 jetons en amenant le cafard dans votre piège à l'aide des couverts. Que la chasse commence !
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Note Principe du jeu : Être le premier à arriver à la case trésor dans un labyrinthe rempli d'ennemis. Pour vaincre les sphinx, une bonne mémoire est nécessaire.
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Note Principe du jeu : Faire rouler la bille jusqu'à l'un des points de départ du labyrinthe, puis manipuler la sphère afin de faire avancer la bille le long du parcours numéroté.
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Note Principe du jeu : Être le premier joueur à obtenir 4 fromages différents. A tour de rôle, les joueurs ont la possibilité d'effectuer 1 des 3 actions :
- "retourner une tuile" (enlever 1 toit)
- "déplacer" (déplacer sa souris sur une des cases horizontale ou verticale)
- "pousser" (pousser avec la tuile restante une des colonnes, au risque de faire tomber une souris dans un trou).
Lorsque deux souris de même couleur sont positionnées sur le même fromage le joueur gagne le jeton correspondant.
- "retourner une tuile" (enlever 1 toit)
- "déplacer" (déplacer sa souris sur une des cases horizontale ou verticale)
- "pousser" (pousser avec la tuile restante une des colonnes, au risque de faire tomber une souris dans un trou).
Lorsque deux souris de même couleur sont positionnées sur le même fromage le joueur gagne le jeton correspondant.
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Note Principe du jeu : Faire rouler la bille jusqu'à l'un des points de départ du labyrinthe, puis manipuler la sphère afin de faire avancer la bille le long du parcours numéroté.
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