Ouvrages pour la jeunesse
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A partir d'une sélection d'oeuvres d'art, cet ouvrage aborde les grandes problématiques de la philosophie.
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Grand imagier pour parcourir tout l'univers de la nature autour de sept grandes familles : les légumes, les fruits, les fleurs, les insectes, les oiseaux, les animaux de la mer et de la terre.
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A la carte, une sélection d'ateliers graphiques et ludiques à fabriquer et à manger. Tente l'aventure et transforme ta cuisine en terrain de création. Du Far-West aux Jeux vidéo en passant par les Super-héros, pars à la découverte d'un monde culinaire imaginaire. Etapes, astuces et recettes pour réussir à imprimer des crêpes, tatouer des bananes, mouler du chocolat ou pixelliser des gaufres.
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Un ouvrage pour apprendre à programmer en langage Python. L'auteur propose des programmes ludiques qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Avec un exercice de validation des acquis à chaque fin de chapitre. ©Electre 2022
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Des informations et des conseils pour aider à franchir le passage de l'école primaire au collège. Du cadre de vie à l'organisation du travail, des professeurs aux locaux, l'auteure apporte des réponses aux questions couramment posées par les jeunes. ©Electre 2022
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Une découverte des origines de l'espèce humaine, depuis l'apparition des premiers hominidés jusqu'à leur sédentarisation, marquant la fin de la préhistoire. La faune, les paysages, l'évolution des espèces, des modes de vie (maîtrise du feu, premières sépultures, développement de l'art, etc.), les changements climatiques, sont présentés à travers un jeu de roues, de volets et de rabats. ©Electre 2019
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Ce guide propose des astuces et des conseils d'experts pour se perfectionner et aller plus loin dans le jeu vidéo Minecraft, connaître tous les secrets de la redstone et utiliser ce minerai pour fabriquer des circuits, des torches, ouvrir des portes ou des trappes, etc.
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