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Baas, Thomas (1975-....)

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Quatre jeux pour développer sa créativité avec ses amis en s'amusant, grâce à demi-pages à combiner pour former toutes sortes d'associations : l'atelier des devinettes, le comparateur zinzin, le brigoleur d'histoires et le labo des inventions. ©Electre 2019
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Super Juju passe sa vie à sauver le monde. Mais le métier de super-héros est difficile pour un petit garçon...
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Tome :
6
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La classe de Mordicus se rend au Musée d'histoire surnaturelle. Les élèves découvrent des animaux fabuleux dont des licornes, des dragons et des phénix, ainsi qu'une collection d'objets magiques. Une chasse au trésor est organisée et Mordicus veut résoudre les énigmes tout seul. Mais il fait de drôles de rencontres et doit appeler ses amis à la rescousse. ©Electre 2022
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Des rats envahissent par milliers la ville de Hamelin. Un étranger survient qui prétend la débarrasser de ce fléau contre un sac de pièces d'or. ©Electre 2019
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Ernest a 10 ans. Sa mère est morte le jour de sa naissance et son père a disparu. Sa vie avec sa grand-mère, prénommée Précieuse, n'a rien de très exaltant : école, goûter, devoirs et soupe. Sa seule distraction est d'essayer de déchiffrer une mystérieuse lettre que son grand-père a envoyée du front pendant la guerre.
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Un petit géant qui n'a peur de rien est persuadé qu'il peut tout faire seul. Pourtant, un jour, il réalise qu'il a besoin de sa maman. ©Electre 2022
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