Alors qu'il visite la grotte de Chauvet, Max est transporté dans le temps. De retour dans le présent, il pense qu'il a rêvé mais son ami Adam à qui il s'est empressé de tout raconter remarque que sa cicatrice en forme de griffe prouve que ce n'était pas une hallucination. Max comprend qu'il doit sauver l'ours majestueux des dents d'un fauve. ©Electre 2021
Note General : En appendice, dossier "Grotte Chauvet 2 Ardèche : aux origines de l'art"
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Livre Jeunesse - Fiction - Roman enfant E JEU