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gauche
Auteurs :
Christiansen, Aske Auteur du texte
Etienne, Apolline Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2021
droite
De 2 à 4 joueurs
À partir de 40 minutes
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à atteindre l'une des 3 conditions de victoire : récolter 12 fleurs sacrées, planter 12 arbres protecteurs, ou éteindre 12 feux. Pour cela chacun leur tour, les joueurs réalisent les 3 phases suivantes dans l'ordre : la phase des animaux gardiens, la phase d'actions, puis la phase de fin de tour. Pendant la phase des animaux gardiens, le joueur actif révèle des cartes de sa pioche jusqu'à décider de s'arrêter, ou jusqu'à obtenir 3 symboles noirs. Pendant la phase d'actions, le joueur utilise les ressources présentes sur les cartes qu'il a révélées, afin de réaliser différentes actions : attirer d'autres animaux gardiens dans sa pioche, éteindre des feux, planter un arbre, ou avancer sur le cercle des esprits pour obtenir des bonus. A la fin du tour, le feu attaque le joueur, ajoutant éventuellement des cartes génantes dans sa pioche.
Note Note sur la description matérielle : - 1 plateau de jeu rond
- 4 plateaux de joueur
- 1 plateau rectangulaire
- 1 petit plateau feu
- 2 présentoirs cartonnés
- 130 cartes : 23 cartes feu + 56 cartes de départ + 51 cartes animal
- 43 tuiles carrées "arbre"
- 58 jetons "feu"
- 20 jetons "croix blanche"
- 5 figurines cartonnées : 4 pions de couleur avec leur socle + 1 arbre en 2 parties
- 12 jetons victoire : 3 marron + 3 jaunes + 3 violets + 3 verts
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt ( Retour prévu le 06/05/2025 ) Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 LIV

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