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Principe du jeu : Pour gagner le plus de points possible, chaque joueur va devoir diriger une tribu de cinq personnes. À chaque tour, il va falloir les envoyer travailler. Ils peuvent aller chercher, de la nourriture, du bois, des briques, de la pierre ou de l'or. Il peut aussi assigner des membres de sa tribu à d'autres tâches : développer l'agriculture, faire des enfants pour augmenter sa tribu, développer des outils... Ces ressources permettent d'acheter des cartes ou des tuiles qui génèrent des points de victoire.
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Principe du jeu : Assemblez d'abord les pièces du puzzle une à une pour reconstituer le motif. Lorsque le puzzle est terminé, cherchez et résolvez les énigmes à l'aide des indices cachés. Le puzzle contient 6 énigmes à résoudre, soyez attentifs aux pièces en bordure! Des indices supplémentaires sont dans le livret en cas de blocage, la solution se trouve dans l'enveloppe.
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Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le moins de jeton crotte. Pour cela, vous allez tenter d'innocenter vos 6 animaux (ex: "ce n'est pas ma tortue qui a fait caca, c'est un chat"), en accusant les animaux des autres joueurs. Mais si vous accusez un animal que plus personne n'a en main vous perdez la manche et gagner une crotte!
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Principe du jeu : L'enfant va s'amuser à faire glisser les spirales colorées sur la tige centrale, en triant ou non par taille et par couleur.
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Principe du jeu : L'enfant va s'amuser à assembler les animaux avec les tiges aimantées, et va aussi pouvoir jouer avec les 2 culbutos.
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Principe du jeu : Le but du jeu est de remporter le plus de jetons "Parfum de glace". Pour cela, l'un des joueurs prends la toque de Scoop, et permute les glaces un nombre de fois décidé en amont. Puis, il demande aux autres joueurs de retrouver un parfum de son choix. En cas de bonne réponse on remporte un jeton, mais attention! En cas d'erreur, on en perd un! Lorsqu'il n 'y a plus de jetons sous les glaces, celui qui en possède le plus remporte la partie.
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Nouveauté
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Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points en plaçant judicieusement ses membres de tribu sur le terrain. Pour cela chacun leur tour, les joueurs doivent placer une tuile au centre de la table pour agrandir le terrain, puis placer l'un de leurs pions sur cette tuile s'ils le souhaitent. Ils constituent ainsi un grand paysage fait de forêts, de rivières, de lacs et de prairies, afin que leurs membres de tribu marquent des points en fonction des ressources qui s'y trouvent.
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Principe du jeu : Reproduction d'un tableau d'Alphonse Mucha, un portrait de femme portant le titre de "Rêverie", par l'imprimeur F. Champenois à Paris.
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