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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Une boîte complète pour les tout-petits avec des hochets sonores faciles à attraper par les petites mains, une toupie qui tourne en entraînant les balles de textures différentes, lorsqu'on appuie dessus.
Vous trouverez aussi un hochet bâton de pluie et une barre d'activités qui se fixe à une poussette ou un transat et avec laquelle l'enfant va pouvoir découvrir des textures, des sons, des formes, des mouvements et des couleurs différentes.
Vous trouverez aussi un hochet bâton de pluie et une barre d'activités qui se fixe à une poussette ou un transat et avec laquelle l'enfant va pouvoir découvrir des textures, des sons, des formes, des mouvements et des couleurs différentes.
Disponible
Nouveauté
Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Éliminez les gardes d'élite d'Azra en alternant des enchaînements de combos rapides et des sorts, et déchaînez des attaques aussi dévastatrices que stratégiques. Utilisez des contres magiques et des objets rares pour renverser la situation, et découvrez un système de combat demandant talent et coordination, qui vous poussera à élaborer de nouvelles stratégies lors de chacune de vos tentatives pour faire des ravages dans les rangs ennemis.
Non disponible
Nouveauté
Jeu vidéoDisponible
Note Principe du jeu : Le jeu "Chair de Poule : Terreur à Little Creek" est un jeu d'aventure et d'infiltration axé sur l'intrigue originale et l'exploration. Les joueurs incarneront Sloane Spencer, une adolescente déterminée à résoudre les mystères de la ville de Little Creek.
Disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le 1er à vaincre le Grand Méchant en haut de la tour. Pour cela, à son tour, le joueur déplace son personnage à l'aide des dés et retourne la trappe devant laquelle il se trouve. Il va alors faire l'action correspondante indiquée sur la carte aventure (récupérer des objets, échanger des trappes, avancer...). Une fois arrivé en haut de la tour, le joueur retourne une carte Grand Méchant, s'il a l'objet correspondant sur son plateau, il peut alors retourner une autre carte... Le but étant d'en avoir 3. Si le joueur n'a pas l'objet il retourne devant le château. Ce jeu propose 5 aventures différentes.
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Nouveauté
Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Lors leur rentrée en CM1, le jeune Takaki rencontre Akari pour la première fois. Nouvelle dans cette école, elle vient de déménager à Tokyo. Habitués tous deux à changer de ville au gré des mutations professionnelles de leurs parents, les deux enfants se lient rapidement d'amitié. Mais la famille d'Akari est mutée dans le nord du Japon, puis celle de Takaki doit partir pour Tanegashima, une île isolée du Sud...Parviendront-ils malgré la distance à maintenir le lien qui les unit et à s'avouer leur amour ?
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Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Une rencontre du destin, un amour d'enfance. Le miracle eut lieu une seule fois. Et il les emprisonna. Alors que je continuais à te chercher, je suis devenu un adulte. Cet amour qui avait commencé sous les cerisiers en fleurs se conclut à présent.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Dans ce jeu narratif en solitaire, vous incarnez Eila, dans une aventure extraordinaire en direction d'un mystérieux éclat lumineux. Au fil des 6 chapitres, vous devrez gérer vos ressources avec sagesse, acquérir de nouveaux talents et récupérer de nombreux objets afin de braver les dangers sur votre chemin. En parcourant divers environnements, vous devrez aussi faire des choix difficiles : chacun de vos choix vous mènera à des voies narratives différentes!
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Nouveauté
Tome :
6
Bande dessinéeNon disponible
Les deux frères de la Section plantes tentent de recruter parmi la Section animaux, sans succès. Dieu poursuit ses commandes farfelues, demandant de créer une espèce uniquement composée de femelles. En charge du projet, Pluton envisage de recourir à un parasite qui exterminerait les mâles.
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Nouveauté
Tome :
7
Bande dessinéeNon disponible
Possédée par un parasite déterminé à exterminer tous les hommes, Pluton prend la fuite. Tandis que ses collègues tentent de l'arrêter, Dieu se montre difficile avec l'équipe de design du ciel, qui réfléchit à une créature redoutable, à un animal qui mange tout ou encore à un être qui prévient le réchauffement climatique.
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Nouveauté
Tome :
8
Bande dessinéeNon disponible
Le dernier projet de la section design s'est échappé et a pris le contrôle de l'usine du ciel. Shimoda retourne dans le passé pour tenter de l'arrêter. Peu concerné par ce virus, Dieu multiplie les requêtes saugrenues, ce qui amène les concepteurs à mettre au point une chimère, un animal auto-stoppeur ou encore un producteur d'électricité.
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