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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points après 4 manches, en faisant deviner et en devinant correctement des personnages à l'aide de pictogrammes servant d'indices. Pour cela à chaque manche, les joueurs reçoivent un numéro leur indiquant leur personnage secret, et 10 pictogrammes pour le faire deviner. Les pictos se placent dans son plateau de jeu, dans l'emplacement vert pour indiquer que ce picto est représentatif du personnage, ou dans l'espace rouge pour indiquer qu'il n'est pas représentatif. Puis une phase de vote à lieu pour deviner les personnages adverses.
Non disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est d'avoir le meilleur score possible en posant des cartes, afin de réaliser les 15 routines de natation synchronisée. Pour cela, pendant la phase d'entrainement, les joueurs reçoivent des cartes "Synchro" qu'ils doivent poser face cachée sur leur plateau en respectant les consignes des cartes "Élément". Ils peuvent discuter ou s'échanger des cartes pour respecter ces consignes, mais ont un temps limité! Lors de la phase de représentation, les joueurs révèlent leurs cartes pour valider ou non la manche. Après la 6ème manche, les joueurs obtiennent un score pour leur routine grâce à l'application.
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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de réussir ensemble les expériences proposées par l'application, en jouant correctement des cartes de ressources pour remporter les 3 manches dans le temps imparti. Pour cela à chaque tour, l'application désigne le joueur actif, puis celui ci doit poser une carte en face d'un onglet, ou défausser une carte dans la broyeuse, ou passer son tour. Lorsque la valeur des cartes posées devant un onglet atteint ou dépasse la valeur requise, l'onglet est validé. Si tous les onglets sont validés, ou que le temps est écoulé, la manche est terminée. Mais attention! S'il y a plus de cartes dans la machine à polluer que le niveau de pollution maximal, alors la partie est perdue!
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Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Les secrets de l'auberge se révèlent les uns après les autres.
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Nouveauté
Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Fascinantes, mystérieuses, épouvantables, vengeresses, protectrices... autant de qualificatifs pour décrire les sorcières que Daisuke Igarashi prend un malin plaisir à mettre en scène au travers des six histoires qu'il nous propose dans ce diptyque. Il dresse ainsi, avec son trait cauchemardesque et hypnotisant, des portraits de femmes qui tiennent « Le secret du monde au creux de leurs mains ».
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Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Au coeur de la montagne, la belle Mira enseigne à la toute jeune Alicia comment lire les traces de pas des animaux ou comprendre l'écho de la forêt. Mais loin de là se prépare un voyage spatial visant à libérer l'énergie d'une pierre singulière. Hinata, la voleuse de chant, vit un autre envoûtement lors d'un voyage en bateau en découvrant une île merveilleuse.
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Tome :
3
Bande dessinéeDisponible
Dernier volume de cette série mettant en scène une jeune fille propriétaire d'une vieille auberge pas comme les autres, où les clients sont tous en quête d'un objet perdu.
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Bande dessinéeDisponible
Le club de théâtre de l'Académie d'Oka joue La cerisaie d'Anton Tchekhov à l'occasion de l'anniversaire de la fondation de l'école. Chaque chapitre suit la vie de l'un des membres de la troupe.
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Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Libérée de ses obligations, Hanayo s'ouvre à de nouvelles expériences et s'inscrit à un cours de littérature. Pour son anniversaire, elle préfère célébrer avec Yoshiko, malgré les séquelles de son premier amour qui pèsent encore sur leurs sentiments naissants.
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