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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points après 4 manches, en faisant deviner et en devinant correctement des personnages à l'aide de pictogrammes servant d'indices. Pour cela à chaque manche, les joueurs reçoivent un numéro leur indiquant leur personnage secret, et 10 pictogrammes pour le faire deviner. Les pictos se placent dans son plateau de jeu, dans l'emplacement vert pour indiquer que ce picto est représentatif du personnage, ou dans l'espace rouge pour indiquer qu'il n'est pas représentatif. Puis une phase de vote à lieu pour deviner les personnages adverses.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points après 5 manches. Pour cela à chaque manche, les joueurs doivent simultanément inscrire des mots commençant par la lettre du dé pour chaque catégorie imposée. Lorsque le sablier est écoulé, les joueurs comptent les points de leurs mots : 2 points pour un réponse unique, 1 point pour une réponse partagée avec un autre joueur, ou 0 point si la réponse n'est pas acceptée.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier joueur à jouer toutes ses cartes. Pour cela, chacun son tour, les joueurs vont jouer une ou plusieurs combinaisons de carte, en respectant les contraintes de pose.
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