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Nouveauté
LivreDisponible
Une encyclopédie thématique illustrée du christianisme évoquant successivement l'Ancien et le Nouveau Testament, l'histoire de cette religion puis le contenu de sa foi, les pratiques religieuses et les différentes Eglises et confessions qui la composent.
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Nouveauté
LivreDisponible
La vie publique de Jésus relatée comme un roman, du point de vue de son ami Pierre.
Disponible
Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Miles Morales est devant un dilemme : Affronter son oncle Aaron, alias le criminel nommé le Rôdeur, ou s'associer à lui pour protéger sa famille. Décision difficile alors que la nation entre en guerre et que Miles décide de répondre à l'appel de Captain America pour rejoindre les Ultimates !
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Nouveauté
LivreDisponible
Un album qui joue avec les caractéristiques de deux chiens que tout oppose à première vue et qui ne sont jamais d'accord entre eux. Le premier, un corgi qui aime le bleu, a un pelage uni et des pattes courtes, quant au second, un dalmatien qui aime le rouge, il est tacheté et possède de longues pattes. Pourtant, un lien d'amitié plus fort que leurs différences les unit. ©Electre 2023
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Nouveauté
LivreDisponible
Jalousée par Athéna, Arachné, une jeune mortelle douée dans l'art du tissage, raconte comment la déesse l'a transformée en araignée. Avec, en fin d'ouvrage, un cahier de jeux pour évaluer ses connaissances autour de ce mythe.
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Nouveauté
LivreDisponible
Ils sont partout. Du plus petit au plus gros, de race noble ou bâtards, ça fait bien longtemps qu'on ne peut plus se passer d'eux dans nos vies quotidiennes. On les surnomme même les meilleurs amis de l'homme et pourtant leurs ancêtres étaient les loups. Pourquoi se sont-ils frayé un chemin jusque dans nos maisons ?...
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Nouveauté
LivreDisponible
Des comptines autour des thèmes de l'enfance, illustrées par un bestiaire allant du tapir aux sardines, en passant par le crocodile.
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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de remporter le plus cartes, en tapant le plus rapidement possible sur l'un des 3 tas de cartes correspondant à la situation. Pour cela, chacun leur tour, les joueurs révèlent une carte de leur paquet et la placent sur l'un des tas. En fonction de ce qui a été posé, celui qui tape le plus rapidement sur le bon tas remporte les cartes de ce tas. EN cas d'erreur, on défausse une carte de son paquet.
Disponible



