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Nouveauté
LivreNon disponible
Tu visites une exposition sur l'Égypte avec ta classe. Ça tombe bien, ce sujet te passionne depuis que ta grand-mère t'a montré des photos de son voyage  : les pyramides, les pharaons, les dieux à têtes d'animaux… Tu as hâte d'en savoir plus  ! Au cours de ta visite, tu découvres une pierre dans laquelle on a sculpté un petit trou en forme de scarabée… Comme celui que t'a offert ta grand-mère  ! Tu poses le petit insecte de pierre sur le trou et soudain, te voilà emporté jusqu'en Égypte, sur une barque glissant sur le Nil.Un chat t'explique que tu vas devoir aider un jeune pharaon à retourner chez lui. Pour cela, il te faudra arriver jusqu'à la pyramide, trouver les trois morceaux d'une statuette et la rapporter au pharaon dans le tombeau où il est enfermé.Le chat te présente deux objets  : une amulette en forme d'œil et un petit roseau taillé, appelé «  calame  ». Tu en choisis un. Si tu choisis l'amulette, tu deviendras un prêtre et tu sauras communiquer avec les dieux, préparer des potions et l'amulette te protègera des maléfices. Si tu choisis le calame, tu deviendras une scribe et tu sauras lire et écrire les hiéroglyphes, tu pourras noter des indices sur ton papyrus et tu possèderas un couteau.  Réussite  : tu réunis les trois morceaux de la statuette, tu trouves le tombeau et tu parviens à y entrer.Echec  : tu es éjecté dans le monde réel et ton pendentif a disparu.
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Nouveauté
Tome :
3
LivreNon disponible
De retour chez lui en héros pour avoir remporté le Countryskel Fantôme, Victor d Aboville n est plus cet enfant qui subissait les brimades de ses camarades ou les moqueries de son frère. Au point qu il envisage de ne pas participer aux Jeux déchaînés d hiver auxquels il est pourtant invité. Une telle décision permettrait d épargner Lilith qui, selon la prophétie, serait en danger si Victor revenait dans l Entremondes. C est alors qu il apprend que son amie se comporte bizarrement depuis qu elle a goûté d étranges kumquats. Victor doit-il alors se rendre sur l île des passe-murailles pour aider Lilith, sous l emprise de ces fruits mystérieux, ou rester chez lui pour éviter que la prophétie ne s accomplisse ? Un dilemme qui ressemble de plus en plus à un piège infernal tendu par le sinistre Cueilleur d âmes&
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Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
Après la tentative d'enlèvement sur le dauphin, le futur Louis XIV, les trois espionnes redoublent de vigilance pour assurer sa sécurité, notamment lors de l'inauguration du Jardin des Plantes. Au cours de l'événement, un poison est volé. Avec un dossier final sur le Jardin royal, actuel Jardin des Plantes de Paris.
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Nouveauté
Tome :
3
LivreNon disponible
Guidés par une mystérieuse prophétie, Aliénor et Lancelot se dirigent vers les Monts d'Arée, le territoire de l'Ankou. Aliénor espère rencontrer et convaincre le seigneur de la mort de renoncer à l'âme de Merlin. Mais pour y arriver, ils doivent traverser le pays des âmes errantes. Leur première étape est la cantine de Mamie Ygraine, où les clients sont des fantômes condamnés à une faim éternelle.
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Nouveauté
Tome :
5
LivreNon disponible
Tandis que Punis, Facedechat, Silver et Chaussette sont envoyés dans un camp de redressement pour animaux criminels, Toto est sur le qui-vive. Un chat sauvage rôderait non loin de là, sur le point de lever une armée pour prendre le contrôle de l'Ecosse. Dernier volume de la série. ©Electre 2024
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Nouveauté
Tome :
3
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En juillet 1789, Alma, Joseph et Sirim débarquent d'Angleterre en pleine insurrection parisienne. Ils sont propulsés dans la prise de la Bastille, mais leurs quêtes respectives les séparent à nouveau. Alma cherche à rejoindre la Louisiane car son petit frère Lam y a été vendu, tandis que Joseph s'approche du trésor d'or pur qu'il convoite. Prix du Livre Cultissime 2024 pour la série.
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Nouveauté
Audio-livreDisponible
Le 10 septembre 1987, Michael, 11 ans, embarque avec ses parents et sa chienne Stella Artois sur un voilier pour entreprendre un tour du monde. Le voyage et les escales sont fabuleux, mais, un jour, alors que Michael prend son quart, il tombe à la mer avec sa chienne. Il échoue sur une île déserte.
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Nouveauté
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Romy et Jaouen sillonnent chaque été l'île aux Crabes en quête d'aventures. Cette année, ils sont sollicités pour aider les parents de Romy qui travaillent dans un hôtel de luxe. Entre les problèmes des célébrités et les mystères à élucider, les deux amis n'ont pas un instant de repos.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Mélo-Méli sont des jumeaux du 22è siècle. Pour leur chaîne Utube, ils voyagent dans le passé et vivent de folles aventures avec les héros et héroïnes de la science ! Cette fois, ils débarquent en l'an 265 avant J.-C., chez Archimède, le plus grand mathématicien et physicien de l'Antiquité. Mais paf, ils cassent sa baignoire ! Réussiront-ils à l'aider à faire sa plus grande découverte, celle de la poussée d'Archimède ?
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Nouveauté
Tome :
5
LivreNon disponible
Dagfrid part en séjour chez ses cousins au Groenland. Malgré les attentions de sa famille, la jeune Viking a le mal du pays.
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