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Note Principe du jeu : Remplir le stylo avec de l'eau et dessiner sans appuyer trop fort sur le support. Les dessins disparaissent en séchant.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de combattre votre rival en lui réduisant ses points de vie à zéro, ou en amenant le pion de gloire ou le pion de destruction sur votre case de victoire. Pour cela chacun leur tour, les joueurs lancent les dés jusqu'à 3 fois, et appliquent leurs effets : baffer, se soigner, récupérer de l'énergie, progresser en gloire ou en destruction. Puis, ils peuvent acheter des cartes énergie ou gagner 1 énergie, avant de finir leur tour.
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de réussir ensemble les expériences proposées par l'application, en jouant correctement des cartes de ressources pour remporter les 3 manches dans le temps imparti. Pour cela à chaque tour, l'application désigne le joueur actif, puis celui ci doit poser une carte en face d'un onglet, ou défausser une carte dans la broyeuse, ou passer son tour. Lorsque la valeur des cartes posées devant un onglet atteint ou dépasse la valeur requise, l'onglet est validé. Si tous les onglets sont validés, ou que le temps est écoulé, la manche est terminée. Mais attention! S'il y a plus de cartes dans la machine à polluer que le niveau de pollution maximal, alors la partie est perdue!
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remplir son banc de pigeons. Pour cela chacun leur tour, les joueurs jouent l'une des 3 cartes de leur main, appliquent son effet, puis piochent pour avoir de nouveau 3 cartes. Attention! Les cartes avec un coeur peuvent être jouées par 2, et la carte Oh My Pigeons permet de lancer le dé pour attirer ou chasser des pigeons!
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Amis d'enfance, Anjir et Zal sont aujourd'hui amoureux, en dépit des risques qu'ils encourent en tant qu'homosexuels en Iran. Après que Zal a été attaqué pour avoir été vu en compagnie d'un homme dans la rue, Anjir se décide à changer de sexe pour prendre un nouveau départ. Lorsque son compagnon disparaît à sa sortie d'hôpital, il se met en quête de le retrouver. ©Electre 2024
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En 1901, Stella Miles Franklin, fille de fermiers australiens, publie sous un pseudonyme masculin un roman qui connaît un immense succès. Quand son identité est révélée, elle se heurte aux préjugés misogynes de l'époque. Seule et sans le sou, elle embarque pour l'Amérique où l'attendent une vie de lutte au service des plus faibles et d'engagements féministes, des amitiés et des amours magnifiques.
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Emilia s'installe sur les hauteurs d'un petit bourg de montagne. De la maison d'en face, le jeune maître d'école l'épie par la fenêtre, bien résolu à défendre son espace de tranquillité et à ne pas tisser de liens avec sa nouvelle voisine. La jeune femme finit pourtant par rentrer intimement dans sa vie, mais sans rien dévoiler sur elle-même ou sur sa présence dans ce lieu reculé.
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Ecrivaine en herbe, une jeune femme part s'isoler dans la maison familiale de son compagnon transgenre, dans les Alpes, pour écrire son roman et attendre de savoir si elle est enceinte. Au même moment, non loin de là, une rivière raconte l'histoire d'un amour tragique entre deux filles au siècle dernier. Une invitation à élargir le champ des possibles en matière de relations amoureuses.
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