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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le 1er à reconstituer son souvenir en récupérant les 6 cartes qui le composent, dans l'ordre, en parcourant les cases du parcours dans le ciel. Pour cela chacun leur tour, les joueurs déplacent leur bateau de case en case, jusqu'à atteindre une case souvenir, ou jusqu'à être bloqué par l'aimant d'une tuile nuage.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de créer tous ensemble une grille de mots et deviner les associations fléchées. Pour cela, chacun son tour, les joueurs vont choisir un des mots proposés, le poser au centre de la table afin de créer des associations avec les mots déjà présents. Lorsque 2 mots se combinent, une flèche est posée d'un coté ou de l'autre de la ligne. Lorsque la flèche n°10 est posée et que chaque flèche pointe un alignement d'au moins 2 mots, la création de la grille s'arrête. Chaque joueur note alors secrètement l'association imaginée pour chaque ligne fléchée. En fonction du nombre de réponses communes, cumuler un maximum de points et devenez Perfect Masters !!!
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Note Principe du jeu : Une boite complète dans laquelle l'enfant va trouver des gobelets à empiler, une maison en tissu pour découvrir les formes, les couleurs et les textures. Le baby spinner se colle à plat ou à la verticale grâce à la ventouse, et il va pouvoir faire tourner les oiseaux.
De plus, il y a 5 animaux magnétiques qui s'ouvrent en laissant apparaître un bébé de la forme géométrique du parent.
Enfin, l'enfant va pouvoir jouer dans le bain : le pingouin peut monter sur chacun des 3 animaux bouées et cracher de l'eau par pression. La tortue chante lorsqu'elle est dans l'eau, et peut s'accrocher comme un train aux 2 autres animaux !
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Tome :
5
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Après avoir suivi le dragon bleu venu le chercher suite à la libération des drakéides, Maël arrive à Dernier Refuge, une île prétendument déserte, en réalité habitée par des dragons et par les Inawas, un peuple de légende maîtrisant la magie du temps et de l'espace. Maël s'efforce de les convaincre de prendre part à la rébellion contre Léothax. ©Electre 2024
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Tome :
3
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Jack, Noémie et Agenou sont missionnés pour retrouver un dragon qui vient d'engloutir un bus sur le London Bridge. Ce monstre pourrait avoir un rapport avec la disparition de la mère de Jack. ©Electre 2024
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Tome :
1
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Hermine, Loulou et Farès, les enfants des employés du zoo de Beauval, sont chargés d'organiser une fête pour l'anniversaire du panda Yuan Meng.
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