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Nouveauté
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Alice s'ennuie près de sa soeur aînée. Elle rêve alors d'un lapin blanc qu'elle suit dans un terrier. Il l'entraîne dans des aventures vertigineuses qui défient toutes les lois de la logique. C'est l'occasion pour Alice de bavarder avec des animaux qui l'interrogent sur son existence. ©Electre 2024
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'amener le facteur Souris au pique-nique avant que la nuit ne tombe. Pour cela les joueurs, tous ensembles, vont devoir piocher des tuiles pour déplace le facteur Souris. Il pourra compter sur ses amis pour l'aider, mais aussi sur la pluie et la nuit pour lui dire de se dépêcher.
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LivreNon disponible
Pourquoi la tortue a-t-elle une carapace ?Pourquoi le crocodile marche-t-il aplati ?Pourquoi le caméléon change-t-il de couleur ? Alain Serge Dzotap revisite de manière savoureuse la grande tradition des contes des pourquoi camerounais.
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : L'enfant va pouvoir développer sa motricité fine tout en s'amusant grâce aux différents verrous proposés sur cette planche colorée : il va pouvoir s'amuser à les ouvrir et à les fermer, mais aussi découvrir les scènes de vie derrière chaque porte !
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Une sélection de 7 histoires Disney (Bambi, Peter Pan, Le Roi Lion...) à écouter et à projeter image par image, ainsi qu'une carte avec de jolies mélodies pour favoriser le temps calme. Vous pouvez aussi choisir de mettre seulement un fond musical avec la projection afin de raconter l'histoire vous-même.
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