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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de reconstituer le plus de familles de Divinités. Pour cela, on place les cartes en pyramide au centre de la table. Puis chacun leur tour, les joueurs doivent prendre une carte disponible dans la pyramide, puis en demander une à un adversaire, et enfin poser 3 cartes de la même divinité devant eux s'ils le peuvent.
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est que la coccinelle fasse le tour de la haie avant que la grenouille ne fasse le tour de la marre. Pour cela, les joueurs, chacun leur tour, vont retourner une tuile et découvrir l'action à effectuer. La coccinelle arrive en premier ? C'est gagné !!! Une variante "experts" est proposée dans la règle.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes. Pour cela les joueurs vont, chacun leur tour, comparer leurs cartes avec la carte de référence. Si la caractéristique attendue est respectée, le joueur retourne sa carte sur la carte de référence et une nouvelle caractéristique apparait. C'est au tour du joueur suivant d'essayer d'associer une de ses cartes. Le premier à poser toutes ses cartes remporte la partie.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le moins de points en se défaussant de ses cartes. Pour cela chacun leur tour, les joueurs doivent poser une carte ou une combinaison de cartes au centre de la table, en étant supérieur à la combinaison précédemment posée, puis récupérer une carte dans leur main. S'ils ne peuvent ou ne veulent pas jouer, ils passent leur tour. Lorsqu'un joueur a posé toutes ses cartes, la manche se termine, et chacun marque les points de ses cartes restantes.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Partageons ensemble un rêve un commun puis tentons de s'en souvenir pour marquer un maximum de points! Pour cela la partie se divise en 2 phases : le rêve et le souvenir. Dans le rêve, le temps de 2 minutes chrono, les joueurs posent des cartes illustrées pour raconter une histoire. Dans le souvenir, ils font appel à leur mémoire pour reconstituer cette histoire et marquer le plus de points.
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Nouveauté
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Traversant les époques et les continents sur les traces des objets, Maestro explique ce qu'il y a à apprendre. Avec lui il y a aussi Psi, Minus, L'horloge et beaucoup d'autres personnages emblématiques que les enfants connaissent déjà. (13 épisodes).
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- "Le saut du pingouin" d'Anastasiya Sokolova (2022, 5') : En haut d'une falaise, des jeunes pingouins se préparent à accomplir leur premier plongeon dans l'océan. Tous y parviennent sauf un, effrayé par les profondeurs sous-marines. Heureusement, il recevra l'aide d'un compagnon inattendu... - "Le petit Cousteau" de Jakub Kouril (2013, 8') : Fasciné par les exploits du Commandant Cousteau, célèbre explorateur des mondes marins, un petit garçon passionné de plongée rêve de vivre lui aussi de formidables aventures. Une drôle de rencontre au détour d'une rue enneigée le conduira sur les pas de son idole... - "Idodo" d'Ursula Ulmi (2021, 10') : Penché par-dessus sa pirogue, un petit garçon contemple les poissons du récif. Il s'interroge : d'où leur viennent toutes ces magnifiques couleurs ? Son grand-père lui raconte alors une mystérieuse légende. - "Le marin et la feuille" d'Aliona Baranova (2020, 6') : Un gigantesque marin conduit chaque jour des passagers en bateau à travers le monde. Un jour il se voit offrir une feuille d'automne par une petite fille. Des souvenirs refont alors surface. Depuis combien de temps n'est-il pas rentré chez lui ? - "Le hareng" de Lena von Döhren et Eva Rust (2023, 9') : Suite à l'attaque d'une mouette, un petit hareng se retrouve loin de son banc. Perdu, il va se lier d'amitié avec d'autres créatures marines grâce à la magie de la musique. Ensemble, pourront-ils vaincre leur ennemi commun ?
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Eleveuse de rennes nomade, la jeune Krisha vit avec sa famille sur les steppes de la toundra sibérienne. Lorsque sa mère tombe malade, Krisha écoute les conseils d'une vieille chamane et part à la recherche d'un mystérieux ours rouge qui lui est apparu en rêve. Il veille sur les peuples de cette terre gelée et se fait appeler le Maître de la Forêt. En bonus, 2 courts-métrages du réalisateur "Big fish" (2017, 9') et "Snail man" (2019, 21').
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Note Principe du jeu : Grâce aux différentes manettes, le joueur fait parcourir à la bille les différents obstacles. Peut s'associer aux autres Tricky bille pour un parcours rocambolesque !
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