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LivreDisponible
Réflexion critique sur la logique progressiste et capitaliste dans la société moderne dans le but de concevoir une alternative véritable. Le philosophe, qui s'est installé dans un petit village des Landes, utilise son point de vue géographique pour mettre en lumière les dérives sociales, les inégalités économiques et les urgences écologiques du système capitaliste. ©Electre 2024
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LivreNon disponible
Une histoire de l'humanité par le prisme du pouce. De son usage rassurant par les bébés à son rôle essentiel dans la réalisation de prouesses techniques en passant par sa présence familière dans le langage, ce doigt occupe une place centrale dans la vie de l'homme, qui doit à son degré de sophistication sa place à part dans le règne animal.
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LivreDisponible
Une réflexion sur la crise sanitaire liée à la pandémie de Covid-19 et ses conséquences sur la démocratie et les libertés publiques.
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LivreDisponible
Le journaliste retrace l'histoire du cyberespace et propose des clefs pour comprendre ses frontières et son cadre légal, montrant la manière dont la sécurité informatique est devenue un enjeu politique, stratégique et militaire. Prix Albert Londres du livre 2024.
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Bande dessinéeNon disponible
Louna est une Vieillepierre pas comme les autres qui, après une trahison, a décidé de ne penser qu'à elle-même. En Amérique centrale, elle fait la connaissance d'une jeune Aztèque, Atzi, qui veut trouver le palais du dieu de la pluie, Tlaloc, pour lui faire une offrande afin de sauver son village ravagé par la sécheresse. Louna voit là une occasion de mettre la main sur l'or du palais.
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Bande dessinéeNon disponible
Alors qu'ils sont en route pour Vénus, Séraphin et ses amis s'écrasent dans une jungle hostile, au coeur d'un continent inexploré.
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le moins de cartes possible. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, tirer une carte de la pioche et annoncer le nombre de pommes puis de pain, qui apparaissent sur la totalité des cartes. Pas d'hésitation, une bonne observation, une annonce impeccable, c'est au joueur suivant de relever le challenge. Vous voulez gagner ? Vous avez du pain sur la planche !!!
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points en coloriant sa fiche jardin. Pour cela à chaque tour, le 1er joueur lance les 4 feutres à bague, comme des dés. Puis chacun leur tour, les joueurs choisissent un feutre pour colorier une zone de leur fiche, en respectant le symbole associé. Chaque zone terminée permet de gagner des points, des bonus, ou une coccinelle. Dès qu'un joueur a entouré 3 coccinelles, la partie prend fin.
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