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Nouveauté
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Oscar est triste car ses grands-parents ne parviennent plus à entretenir le château familial, que le maire de la ville souhaite racheter et transformer en hôtel de luxe. Le petit garçon contacte alors Liz et Louis, dont il a lu les aventures dans Mon passage secret, afin de l'aider à trouver les trésors des mystérieuses ruines représentées sur la tapisserie du salon.
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Un album pop-up pour découvrir les maisons loufoques et inattendues d'animaux tels que le bernard-l'hermite, le paon ou la chouette. ©Electre 2024
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu de plis est d'avoir le plus de choux après 4 manches, ou lorsqu'un adversaire n'a plus de choux. Pour cela à chaque manche, une personne démarre le pli en jouant une carte de sa main, puis chacun leur tour, les autres joueurs doivent poser une carte de même couleur si possible. Le joueur qui a joué la carte de plus forte valeur dans la couleur demandée ou la dernière personne à avoir posé un "0" d'une autre couleur remporte le pli. Mais attention! Les cartes de valeur 7 viendront ajouter des jetons de score positifs ou négatifs sur les machines à choux! Lorsqu'il n'y a plus de cartes, la manche prend fin, et les joueurs gagnent ou perdent des choux en fonction de leurs plis réalisés et des valeurs présentes sur les machines.
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Note Principe du jeu : Cette batterie aux zones colorées, propose 3 modes de jeux associés chacun à un symbole sur la batterie :
- le mode Découverte (symb. avec l'ampoule) dans lequel l'enfant va découvrir des mélodies ou créer de nouvelles chansons,
- le mode Action (symb. note de musique dans un cône) pour ajouter des bandes sons et sons à la musique
- le mode Jeux (symb. note de musique et spirale) qui permet d'ajouter des sons rigolos à la musique.
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Nouveauté
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Chaque jour, Awa attend son papa à la sortie de l'école. Elle lui raconte ensuite sa journée dans les moindres détails. Il aimerait profiter d'un moment calme mais Awa n'est pas disposée à se taire. Soudainement, celui-ci disparaît.
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La comptine détournée dans un tout-carton dont les illustrations permettent de plonger dans un univers aux multiples détails, coloré, joyeux et fantaisiste.
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Heureuse d`avoir découvert un bébé gorille perdu dans la jungle, Toya se dépêche de lui présenter son papa et ses cousins. Tout le monde accueille gaiement le petit inconnu et, dans l`excitation, plus personne ne prête attention à Toya ! Se sentant délaissée, elle grimpe jusqu`à la cime d`un grand arbre. Mais bientôt, un orage gronde... Qui va venir à son secours ?
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Sur sa route pour venir à ma fête d'anniversaire, j'ai confié deux missions à Mamie Georges : mettre son déguisement dans le train, et m'acheter un maximum de ChocoTrain à la voiture-bar, le seul endroit où l'on en trouve. Rien, je dis bien rien n'arrêtera Mamie Georges dans l'accomplissement de ses missions.
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Note Principe du jeu : Les joueurs lancent en même temps leur toupie Beyblade dans l'arène, puis on compte les points :
- 1 point pour le joueur survivant, c'est-à-dire celui dont la toupie n'est pas tombée
- 2 points pour celui qui réussit à rester dans l'arène ou pour le joueur qui réussit à faire "exploser" la toupie de l'adversaire
- 3 points pour celui qui arrive à éjecter la toupie adverse de l'arène en la cognant
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