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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le dernier à avoir un putois dans la course. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, jeter les 3 dès et faire avancer leur putois sur la piste du nombre indiqué. Un symbole sur la piste ? Alors suivez la flèche et continuer de progresser sans vous faire avaler !!!
Disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Maître Cornélius, le vieux magicien, est inquiet car il n'a pas de nouvelles de son ami lutin. Après avoir bu une potion de petite taille, il part à sa recherche avec ses apprentis dans la cité minuscule. Dans la peau de l'un des deux héros, le lecteur doit choisir ses actions et son chemin en suivant les symboles et les onglets colorés.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de finir la partie avec le moins de points possible. Pour cela les joueurs vont, simultanément, retourner une carte sur leur espace de jeu et la placer au centre de la table. Chacun leur tour, les joueurs choisiront une des cartes pour la replacer face visible dans leur jeu. Lorsque toutes les cartes sont révélées, on peut passer au décompte des points.
Non disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points après 2 manches, en votant et en prédisant correctement l'issue de tournois loufoques et improbables. Pour cela, les joueurs devront voter lors de 7 duels successifs pour le personnage qui selon eux remplit le mieux la condition énoncée par la carte. Pour chaque vote correspondant à la majorité, les joueurs gagnent des points, puis des points bonus s'ils ont réussi à prédire le vainqueur final!
Disponible