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Nouveauté
Tome :
5
DVDNon disponible
Alors qu'il entame sa cinquième année d'études à Poudlard, Harry Potter découvre que la communauté des sorciers ne semble pas croire au retour de Voldemort, convaincue par une campagne de désinformation orchestrée par le Ministre de la Magie Cornelius Fudge. Afin de le maintenir sous surveillance, Fudge impose à Poudlard un nouveau professeur de Défense contre les Forces du Mal, Dolorès Ombrage, chargée de maintenir l'ordre à l'école et de surveiller les faits et gestes de Dumbledore. Prodiguant aux élèves des cours sans grand intérêt, celle qui se fait appeler la Grande Inquisitrice de Poudlard semble également décidée à tout faire pour rabaisser Harry. Entouré de ses amis Ron et Hermione, ce dernier met sur pied un groupe secret, 'L'Armée de Dumbledore', pour leur enseigner l'art de la défense contre les forces du Mal et se préparer à la guerre qui s'annonce...
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Nouveauté
DVDNon disponible
Après une terrible tragédie, la famille Deetz revient à Winter River. Toujours hantée par le souvenir de Beetlejuice, Lydia voit sa vie bouleversée lorsque sa fille Astrid, adolescente rebelle, ouvre accidentellement un portail vers l'Au-delà. Alors que le chaos plane sur les deux mondes, ce n'est qu'une question de temps avant que quelqu'un ne prononce le nom de Beetlejuice trois fois et que ce démon farceur ne revienne semer la pagaille.
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Nouveauté
Jeu d'anniversaireDisponible
Note Principe du jeu : Créez votre propre chasse au trésor. Placez dans chaque enveloppe la carte objet à pois correspondant à la place de l'objet et la carte à rayure indiquant le prochain objet à trouver. Après avoir tout installé dans la zone de recherche, la chasse au trésor peut commencer !
Disponible
Nouveauté
Jeu d'anniversaireNon disponible
Note Principe du jeu : Comme à la pétanque, le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre 13 points, en lançant à chaque manche ses Tossits au plus près du Jack, le Tossit Noir.
Non disponible
Nouveauté
Jeu d'anniversaireNon disponible
Note Principe du jeu : Comme à la pétanque, le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre 13 points, en lançant à chaque manche ses Tossits au plus près du Jack, le Tossit Noir.
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