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Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Cinq histoires d'horreur se déroulant à l'hôtel Pierrot Courts, un mystérieux établissement situé sur la route 66, dont peu de clients repartent. Elles mettent en scène une famille désespérée et démunie, un artiste en mal d'inspiration, un gang de motards, entre autres.
Disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Biographie factuelle d'Ed Gein (1906-1984), tueur en série et voleur de cadavres. Son enfance malheureuse et l'emprise de sa mère bigote sont mises en avant pour expliquer les troubles de sa psyché. La stupeur provoquée par la découverte de ses crimes au sein de la population américaine est également représentée. Avec, en fin d'ouvrage, un dossier documentaire et un carnet de croquis.
Non disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Japon, ère Edo. Hitomi, une vagabonde sans avenir, s'entraîne pour devenir samouraï après avoir vu sa famille se faire massacrer par un guerrier mystérieux. En quête de vengeance, elle parcourt un pays victime de violences et de discriminations, ne comptant que sur son sabre.
Non disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Seize récits relatant l'histoire du peuple amérindien en bandes dessinées, de 1540 à 1889. A travers ces quatre siècles de colonisation, de massacres et d'épidémies propagées, les auteurs rendent hommage à ces peuplades autochtones décimées, tout en révélant la face cachée du rêve américain.
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Nouveauté
Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
Le parcours sauvage et violent des gunfighters de la conquête de l'Ouest. Un western qui sent la poudre et la boue. En douze histoires, Gunmen of the West retrace les destins authentiques et méconnus de hors la loi de l'Ouest américain de 1780 à 1920. Aventuriers, tueurs en série, filles de saloon, esclaves en fuite et amérindiens « hostiles » forment cette mosaïque sans pitié, bien souvent éloignée du mythe hollywoodien.
Non disponible
Nouveauté
Non disponible
Nouveauté
Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Les destins de trois personnages à NeoForest, la grande forêt centrale, au temps du néoféodalisme, quand les hommes maîtrisent la génétique : voyage initiatique pour Blanche, piège et intrigue de palais pour le comte Cocto, son père, et chemin de rédemption pour Greem.
Non disponible