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Un livre-objet qui retrace les origines de l'Héliotrope, le navire volant à la mauvaise réputation de Steam Sailor.
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La vie est un combat, pour la femme comme pour le loup.Dans l'Amérique au temps du Far West, Nadya est une jeune femme née de parents loups. Tous trois vivent harmonieusement dans le Missouri, à l'orée de la forêt, se transformant en animal chaque nuit de pleine lune. Mais tout bascule après une nuit sanglante. Traquée par des hommes prédateurs, Nadya parvient à s'enfuir in extremis. Elle entreprend alors un long périple en chariot à travers les États-Unis, à la recherche d'un hypothétique havre de paix en mesure d'accueillir sa différence.Roman profondément féministe, Nadya offre un mélange étonnant entre aventures, érotisme, violence et réflexions sur une époque trop souvent mythifiée, tout en mettant en avant les multiples périls qui guettent les pionniers comme les peuples amérindiens.Pat Murphy, lauréate du prix Nebula en 1988 pour La Cité des ombres, propose avec Nadya l'histoire vibrante d'une femme qui lutte pour sa liberté durant la conquête de l'Ouest, éclairée par une relecture passionnante des mythes du western et du loup-garou.« Un roman de dark fantasy profondément captivant… rempli de romance, d'aventure et de danger. » Publishers Weekly
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Ranger chargée de patrouiller dans les contrées sauvages de Tanria, Twyla Banneker travaille avec Frank. Alors qu'ils enquêtent sur la découverte du corps de leur collègue recouvert de paillettes, leur relation platonique prend un tournant inattendu.
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A l'aube de l'effondrement de la civilisation occidentale, un groupe baptisé les Pulldogs voit son existence bouleversée par une avancée révolutionnaire, les nanites, de minuscules robots capables de manipuler la matière à l'échelle moléculaire. Libérés des contraintes matérielles, ils optent pour un mode de vie mêlant haute technologie et simplicité retrouvée.
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A la suite d'une catastrophe planétaire, une femme est la seule survivante d'un monde en ruine. Déterminée à trouver un sens à sa vie, elle se lance dans un grand périple, marchant sans s'arrêter jusqu'à atteindre la mer. Un oiseau se joint bientôt à elle. Tandis que l'hiver approche, elle sent ses souvenirs disparaître, de même que les mots, tandis que ses jambes se font de plus en plus lourdes.
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Tome :
1
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Londres, 1949. Dennis Knuckleyard travaille dans une librairie d'occasion. Un jour, sa patronne l'envoie chercher des livres rares chez un bibliophile paranoïaque. L'un des ouvrages, Une promenade dans Londres par le révérend Thomas Hampole, est un texte imaginaire mentionné dans un roman. En s'interrogeant sur ce mystère, Dennis découvre le Grand Quand, une version alternative de Londres.
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Le roman adapté du jeu de plateau best-seller : AbyssLà où la lumière ne pénètre jamais, vit une faune mystérieuse et composite. Dirigée par un roi aussi juste que respecté, cette société des profondeurs à la hié rarchie complexe coule des jours paisibles. Mais un incident bouscule le fragile équilibre et certains manoeuvrent déjà entre Chambre des sénateurs et champs de sargasses pour atteindre le pouvoir. Alors que le spectre de la famine guette, des Seigneurs de tous horizons et de toutes conditions émergent. Zée la Libératrice, Moire la Dresseuse, Salyne la Maraîchère, Ström l'Apprenti, Nourrain l'Armateur, arriveront-ils à naviguer parmi les arcanes du pouvoir et à tirer leur épingle du jeu ?Fabien Clavel est l'auteur de nombreux romans d'imaginaire pour les adultes et la jeunesse, récompensés par une dizaine de prix. Il est également enseignant en lettres et a réalisé plusieurs éditions pédagogiques de classiques de la littérature. Grand amateur de culture pop et de jeux de plateau dont Abyss, c'est avec enthousiasme qu'il nous a proposé un roman qui prend place dans cet univers sous-marin. Abyss est un jeu de Bruno Cathala et Charles Chevallier, édité par Bombyx. Abyss est une marque déposée. Fabien Clavel est né en 1978. Il est l'auteur de nombreux romans d'imaginaire pour les adultes et la jeunesse, récompensés par une dizaine de prix. Il est également enseignant en lettres et a réalisé plusieurs éditions pédagogiques de classiques de la littérature. Grand amateur de culture pop et de jeux de plateau dont Abyss, c'est avec enthousiasme qu'il nous a proposé un roman qui prend place dans cet univers sous-marin.
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