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Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Frayez-vous un chemin entre des mondes 2D et 3D dans cette aventure charmante pleine d'action. Résolvez des énigmes, affrontez des blaireaux à la boxe, déplacez-vous en jetpack, et bien d'autres choses encore ! De nombreux défis aussi amusants que surprenants feront de vous le héros d'un livre qui s'écrit sous vos yeux.
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Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Lorsque Stanley se rend compte que ses collègues ont mystérieusement disparu, il explore les bureaux à la recherche de réponses. Vous jouerez Stanley, et vous ne jouerez pas Stanley. Le jeu se terminera, le jeu ne se terminera jamais. Les contradictions se succèdent, et les codes du jeu vidéo sont brisés. Vous n'êtes pas ici pour gagner, c'est le jeu qui se joue de vous. Jeu d'exploration à la 1ère personne, multi-primé et acclamé par la critique!
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LivreNon disponible
Imagier avec une trentaine de matières à toucher et 150 mots à apprendre pour découvrir les choses du quotidien : la maison, les aliments, les animaux, les transports, entre autres.
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LivreDisponible
Ce nuancier d'une douzaine de couleurs, entre livre d'artiste, album illustré et imagier, crée, détourne ou réinterprète des images venues de la mémoire collective ou de l'imaginaire de l'auteur, mais qui appartiennent au patrimoine des enfants et de leurs parents. Grand prix de l'Illustration 2010.
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Quatre petits albums présentant chacun une forme différente : carré, cercle, demi-cercle et triangle. A chaque double page, l'enfant est invité à trouver le lien entre deux visuels. ©Electre 2023
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Bébé part en balade à la ferme et rencontre de petits et de gros animaux. Des signes sont associés à certains mots-clés du récit pour faire progresser le jeune lecteur vers le langage tout en développant ses capacités cérébrales et sa motricité fine. ©Electre 2023
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LivreNon disponible
Une approche complète et sensorielle de l'alphabet avec 26 lettres rugueuses Une approche complète et sensorielle de l'alphabet avec 26 lettres rugueuses. Deux images légendées, belles et réalistes accompagnent la découverte de chaque lettre, afin que l'enfant puisse associer le son de la lettre à des objets. Une courte introduction en début d'ouvrage rappelle au parent les principes d'utilisation de ce matériel. Elaboré dans le respect du matériel créé par Maria Montessori, avec de grandes lettres rugueuses à suivre avec l'index et le majeur, pour préparer la main à l'écriture. Un abécèdaire pour les enfants dès 3 ans
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Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Retrouvez 2 jeux remasterisés sur une seule cartouche! Embarquez pour un voyage magique à travers 7 années de la vie d'Harry Potter et ses amis. Explorez Poudlard et lancez des sorts, seul ou à deux en coopération.
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Dans la grotte des loups,  tout est calme.  Chuuuut !  Petit loup se réveille.Quand soudain… Houaaaaaaaaah !  Qui bâille comme un méchant loup ?  C'est petit loup ! Ouuuh !« Ouuh ! Où es-tu mon p'tit loup tout doux ?– Ouuh ! Je suis là maman loup toute douce. Je joue au méchant loup ! »
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L'ogre est affamé et rien ne le rassasie : ni une tarte, ni un ragoût de cochon. Mieux vaut ne pas croiser son chemin...
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