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En l'an 2000, les États-Unis sont devenus une dictature qui laisse la violence se déchaîner. Comme chaque année, on attend avec impatience le départ de la célèbre course transcontinentale, qui traverse le pays de la côte Atlantique à la côte Pacifique. Le but du jeu consiste à être le plus rapide et à accumuler un maximum de points en écrasant les spectateurs ou les autres concurrents. Participent à la course : Joe Viterbo, Frankenstein et sa coéquipière Annie, qui sont les favoris, Néron et deux autres femmes, Calamity Jane et Matilda, la nazie. Les écologistes, hostiles à ce sport barbare, multiplient les attentats pour saboter la course...
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Profitez de 2 films pour 1 crédit seulement et découvrez « Ponyo sur la falaise » et « Les souvenirs de Marnie », deux grands films des Studios Ghibli pour tous les âges, dont les aventures se passent près de la mer.

Ponyo sur la falaise

Le petit Sosuke, cinq ans, habite un village construit au sommet d'une falaise qui surplombe la Mer Intérieure. Un beau matin, alors qu'il joue sur la plage en contrebas, il découvre une petite fille poisson rouge nommée Ponyo, piégée dans un pot de confiture. Sosuke la sauve, et décide de la garder avec lui dans un seau. Ponyo est aussi fascinée par Sosuke que ce dernier l'est par elle.

À partir de 4 ans

Les souvenirs de Manie

Adolescente solitaire, Anna a perdu ses parents très jeune, et vit en ville avec ses parents adoptifs. Lorsque son asthme s’aggrave, sa mère adoptive l’envoie chez des parents, les Oiwa, qui vivent près de la mer dans un petit village au nord d’Hokkaïdo. Pour Anna, c’est le début d’un été d’aventures qui commence par sa découverte d’une grande demeure construite au coeur des marais, non loin du village. Même si elle semble avoir quelque chose de familier pour elle, La Maison des Marais, comme l’appellent les villageois, est inhabitée depuis bien longtemps. Et c’est là-bas qu’elle va faire la rencontre d’une étrange et mystérieuse fille : Marnie…

À partir de 11 ans

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