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Nouveauté
Disponible
Nouveauté
Tome :
9
LivreNon disponible
Keefe a laissé une lettre à Sophie pour lui expliquer sa fugue après avoir découvert que ses nouveaux pouvoirs étaient dangereux. Il quitte alors les cités perdues afin d'assurer la sécurité de la jeune fille et de leurs amis. Avec un pochoir à jaspage pour embellir la tranche du livre avec des créatures issues de l'univers de la série.
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Noé, bientôt 20 ans, est un patineur de haut niveau, étudiant au lycée sportif de Font-Romeu. Les professeurs espèrent le voir accéder aux jeux Olympiques. Mais un grave accident compromet sa carrière et Noé se retrouve dans un centre de rééducation en Vendée. Découragé, sa rencontre avec Emmy, 70 ans et également cliente du centre, lui redonne le moral.
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Nouveauté
Tome :
1
LivreNon disponible
A ses 13 ans, Lore est parvenue à échapper au culte qui la retenait prisonnière en raison de son affinité illicite avec la Mortem, la magie de la mort liée à la cité Dellaire. Elle a depuis réussi à rester discrète, mais est capturée par la faction de prêtres guerriers de la Presque Mort qui lui impose d'enquêter pour le roi. Dans la cour de la Citadelle, elle ne peut alors se fier à personne.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Fauvel a perdu un oeil suite à un tir de flash-ball. Elle accepte de garder Hannah, la chienne du père d'une de ses amies, un animal qui suscite la peur et la méfiance dans le village. La jeune femme semble être traquée par un mystérieux individu. Elle rencontre Mitch, un sociologue enquêtant sur les récits d'enlèvements par des extraterrestres, nombreux dans cette région désindustrialisée.
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Nouveauté
Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Lorsque Stanley se rend compte que ses collègues ont mystérieusement disparu, il explore les bureaux à la recherche de réponses. Vous jouerez Stanley, et vous ne jouerez pas Stanley. Le jeu se terminera, le jeu ne se terminera jamais. Les contradictions se succèdent, et les codes du jeu vidéo sont brisés. Vous n'êtes pas ici pour gagner, c'est le jeu qui se joue de vous. Jeu d'exploration à la 1ère personne, multi-primé et acclamé par la critique!
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Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
Tout juste arrivée à Knockemout, Lina ne compte pas y rester longtemps. Pourtant, sa rencontre avec Nash Morgan, son charmant voisin qui est aussi le chef de la police locale, pourrait compromettre ses plans. L'alchimie entre eux est réelle mais la jeune femme fuit les histoires d'amour. ©Electre 2024
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Nouveauté
LivreNon disponible
Plein d'interrogations sur l'avenir, Soan décide de partir à l'aventure avec son frère afin de se découvrir lui-même. Au volant de sa vieille Twingo, Zoé s'oriente au gré des autostoppeurs qu'elle rencontre. Elle invite les deux frères à se joindre à elle et tous trois se lancent dans un périple chaotique au cours duquel ils découvrent que la destination importe peu.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le promoteur le plus riche en fin de partie. Pour cela les joueurs devront, chacun leur tour, prendre des étages en fonction de la carte choisie, fonder un nouveau bâtiment, poser un toit et compter le nombre de points que vous venez d'obtenir. Le premier qui a posé tous ses toits engage le dernier tour de jeu.
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Nouveauté
Tome :
3
LivreDisponible
A la demande d'Udide, la grande araignée artiste, Sunny Nwazue part à la recherche du poème mystique qui lui a été dérobé. Elle sait où le trouver puisque ce sont les femmes de la tribu Nimm, à laquelle Sunny appartient, qui l'ont dissimulé.
Disponible