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Nouveauté
LivreDisponible
La pratique sportive expliquée à partir de la physique et des mathématiques. L'auteure répond à quarante questions permettant de mieux comprendre pourquoi le sprinter décélère avant la ligne d'arrivée, pourquoi il est nécessaire de serrer les bras pour faire une pirouette ou les raisons des alvéoles présentes sur les balles de golf. ©Electre 2024
Disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
A la suite d'une catastrophe planétaire, une femme est la seule survivante d'un monde en ruine. Déterminée à trouver un sens à sa vie, elle se lance dans un grand périple, marchant sans s'arrêter jusqu'à atteindre la mer. Un oiseau se joint bientôt à elle. Tandis que l'hiver approche, elle sent ses souvenirs disparaître, de même que les mots, tandis que ses jambes se font de plus en plus lourdes.
Non disponible
Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Projetés à nouveau dans le Japon du XVIe siècle, Sakura, Léon et Logan sont plus déterminés que jamais à libérer les deux derniers esprits des guerriers samouraïs du clan Minamoto. Durant leur enquête, un ninja noir cherche à les devancer.
Non disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
En 2018, le journaliste d'investigation T. Siddiqui est victime d'une tentative d'enlèvement et d'assassinat dans son pays. Il se réfugie alors en France. Dans ce roman graphique, il évoque sa jeunesse, son parcours, sa lutte pour la liberté de la presse et son engagement politique.
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Recueil de trois histoires sur la rentrée à l'école. Avec des conseils issus de l'émission télévisée La maison des maternelles.
Non disponible
Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
A partir de son expérience de médiateur numérique, l'auteur livre un témoignage sur les pièges et les richesses que présentent Internet, les nouvelles technologies et la prolifération des données. Ce récit est aussi un guide pour mieux vivre dans un monde connecté et garder la maîtrise de ses outils.
Non disponible
Nouveauté
Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Trois aventures mettant en scène Betty, une fillette de 6 ans à l'imagination débordante, qui préfère inventer des histoires plutôt que de croire celles des adultes.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Cette batterie aux zones colorées, propose 3 modes de jeux associés chacun à un symbole sur la batterie :
- le mode Découverte (symb. avec l'ampoule) dans lequel l'enfant va découvrir des mélodies ou créer de nouvelles chansons,
- le mode Action (symb. note de musique dans un cône) pour ajouter des bandes sons et sons à la musique
- le mode Jeux (symb. note de musique et spirale) qui permet d'ajouter des sons rigolos à la musique.
Non disponible
Nouveauté
Bande dessinéeDisponible
A la suite d'un accident domestique, Michèle est placée dans un Ephad par sa fille. Mais bien décidée à connaître une dernière fois l'orgasme, elle s'enfuit. Sa cavale la mène d'un squat de hippies à une galerie de sex-toys en passant par les vitrines du quartier rouge d'Amsterdam, où elle est accusée de meurtre. Traquée par toutes les polices d'Europe, elle trouve finalement son bonheur.
Disponible
Nouveauté
Film VODNon disponible
Élisabeth vit dans un palais, mais elle n'a pas de maison. Élisabeth a des responsabilités, mais elle n'a pas de métier. Élisabeth perd la mémoire, mais se sent vivre plus que jamais. En sélection à Clermont-Ferrand 2009, Curta Cinema (Brésil) 2009.
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