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Nouveauté
Film VODNon disponible
Employés dans une usine de chewing-gums, Daffy Duck et Porky Pig font une découverte effrayante. Un alien qui veut prendre le contrôle de la Terre a empoisonné des gommes à mâcher produites dans leur entreprise. Tous ceux qui mâchouillent ces friandises se transforment aussitôt en zombies. Avec l'aide de la scientifique Petunia Pig, les deux compères se lancent aussitôt dans l'élaboration d'un plan qui pourrait leur permettre de contrer cette menace extraterrestre. Pour parvenir à leurs fins, ils doivent se montrer solidaires, une prouesse que Daffy Duck et Porky Pig semblent incapables d'accomplir...
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Nouveauté
Tome :
23
Bande dessinéeNon disponible
Partie à la plage pour y passer la journée avec ses doudous, Ana Ana prend plaisir à bronzer, à se baigner et à s'amuser, ce qui n'est pas le cas de Touffe de poils, son chien. L'animal, qui trouve le sable brûlant, le soleil éblouissant, l'eau froide et les herbes hautes peuplées de trop d'insectes, veut quitter cet environnement hostile et rentrer à la maison.
Non disponible
Nouveauté
LivreDisponible
Accompagné de sa chienne Pia, H. Clément part à la découverte du climat pour mieux le comprendre. Des informations, des activités et des enquêtes complètent l'ouvrage, afin de sensibiliser les enfants à la protection de la planète.
Disponible
Nouveauté
Film VODNon disponible
Amis de très longue date, Sami et Micka n'ont aucun secret l'un pour l'autre. Un jour, ils décident secrètement d'échanger leurs compagnes le temps d'une nuit, espérant coucher avec elles sans qu'elles s'en rendent compte, en s'inspirant d'un livre qu'ils ont lu. Prenant soin de penser à tous les détails, ils se persuadent qu'ils ne courent aucun risque de se faire démasquer. Mais les intéressées découvrent leur plan. Après avoir surmonté le choc, elles décident de contre-attaquer...
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Nouveauté
Film VODNon disponible
Jeanne quitte quelques jours le stress de la vie urbaine pour rendre visite à Elisa, une amie proche récemment installée à la campagne. Au coeur des bois voisins, un château abandonné, devenu tiers-lieu, foisonne d'initiatives collectives. Elisa aimerait s'y investir, mais entre biberons et couches lavables, elle n'en a pas le temps. Jeanne, en urbaine résolue, n'y voit aucun intérêt. Quant à Amaury, promoteur en hôtellerie de luxe, il aimerait bien acheter le château. L'idée fait son chemin.
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Nouveauté
Film VODNon disponible
Dans un village du sud de l'Egypte, un groupe de jeunes filles issues de la communauté copte décide de se rebeller en formant une troupe de théâtre de rue. Bien décidées à attirer l'attention sur des sujets qui leur tiennent à coeur tels que le mariage précoce, la violence domestique, l'éducation des filles ou encore les droits des femmes, elles montent des pièces qui évoquent tous ces thèmes encore tabous puis les jouent dans les rues de leur village en s'inspirant du folklore saïdi. Ce film suit l'incroyable voyage de ces jeunes femmes courageuses en quête de liberté qui rêvent de devenir comédiennes, danseuses et chanteuses...
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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Les joueurs lancent en même temps leur toupie Beyblade dans l'arène, puis on compte les points :
- 1 point pour le joueur survivant, c'est-à-dire celui dont la toupie n'est pas tombée
- 2 points pour celui qui réussit à rester dans l'arène ou pour le joueur qui réussit à faire "exploser" la toupie de l'adversaire
- 3 points pour celui qui arrive à éjecter la toupie adverse de l'arène en la cognant
Disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points en récupérant des cartes Cible. Pour cela on révèle 3 Cibles, puis simultanément, les joueurs défaussent leurs cartes à la recherche de la valeur la plus proche d'une des 3 Cibles, sans la dépasser. Ils crient "Now!" lorsqu'ils pensent avoir la bonne carte, et les joueurs les plus proches remportent les cartes. Après 11 tours de jeu, on compte les points obtenus sur les cartes récupérées.
Disponible
Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points en faisant deviner et en devinant des sports olympiques, à l'aide de cartes indices en image. Pour cela à chaque manche, l'un des joueurs est désigné "Coach" et doit faire deviner 3 sports parmi les 5 visibles aux autres joueurs. Il place alors 3 images indice face visible, puis les joueurs votent. Lorsque tous les joueurs ont été "Coach" une fois, la partie s'arrête.
Disponible
Nouveauté
JeuDisponible
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