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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points après 4 manches, en faisant deviner et en devinant correctement des personnages à l'aide de pictogrammes servant d'indices. Pour cela à chaque manche, les joueurs reçoivent un numéro leur indiquant leur personnage secret, et 10 pictogrammes pour le faire deviner. Les pictos se placent dans son plateau de jeu, dans l'emplacement vert pour indiquer que ce picto est représentatif du personnage, ou dans l'espace rouge pour indiquer qu'il n'est pas représentatif. Puis une phase de vote à lieu pour deviner les personnages adverses.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de récupérer le moins de cartes possible. Le 1er joueur prend la bombe, l'allume, retourne la 1ère carte de la couleur indiquée par la bombe et doit trouver un mot en lien avec la catégorie de la carte. Le joueur suivant prend la bombe et appuie sur le bouton afin de changer la couleur de la bombe et donc de thématique. Le joueur ayant la bombe en main au moment de l'explosion récupère une carte.
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu d'action tactique, seul ou en coopération, est de réaliser les missions des différents scénarios de la campagne, en guidant Shepard et son équipage au coeur d'un vaisseau épave sur la planète Hagalaz. Pour cela, les joueurs disposent d'un livret de missions avec ses plans et ses objectifs, et d'une escouade de personnages avec leurs capacités propres. La phase de jeu principale est un lancer de dés, parmi lesquels les joueurs pourront sélectionner jusqu'à 3 actions : déplacement, attaque, réanimation, action spéciale de mission... Au fil de la campagne, ils pourront personnaliser et améliorer leur escouade en acquérant de l'expérience ou en effectuant des missions de loyauté optionnelles.
A la fin de la campagne, le niveau de réussite des joueurs est déterminé par le nombre de points de force militaire qu'ils auront obtenus.
A la fin de la campagne, le niveau de réussite des joueurs est déterminé par le nombre de points de force militaire qu'ils auront obtenus.
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Note Principe du jeu : Remplir le stylo avec de l'eau et dessiner sans appuyer trop fort sur le support. Les dessins disparaissent en séchant.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de combattre votre rival en lui réduisant ses points de vie à zéro, ou en amenant le pion de gloire ou le pion de destruction sur votre case de victoire. Pour cela chacun leur tour, les joueurs lancent les dés jusqu'à 3 fois, et appliquent leurs effets : baffer, se soigner, récupérer de l'énergie, progresser en gloire ou en destruction. Puis, ils peuvent acheter des cartes énergie ou gagner 1 énergie, avant de finir leur tour.
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de réussir ensemble les expériences proposées par l'application, en jouant correctement des cartes de ressources pour remporter les 3 manches dans le temps imparti. Pour cela à chaque tour, l'application désigne le joueur actif, puis celui ci doit poser une carte en face d'un onglet, ou défausser une carte dans la broyeuse, ou passer son tour. Lorsque la valeur des cartes posées devant un onglet atteint ou dépasse la valeur requise, l'onglet est validé. Si tous les onglets sont validés, ou que le temps est écoulé, la manche est terminée. Mais attention! S'il y a plus de cartes dans la machine à polluer que le niveau de pollution maximal, alors la partie est perdue!
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