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Nouveauté
Tome :
1
LivreDisponible
En se remémorant son enfance auprès de ses soeurs Epine et Ronce, et de leur tante Viv, Ortie, 15 ans, évoque la terrible maladresse qui lui a valu de gros problèmes. Prix Imaginales de la jeunesse 2024.
Disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Non disponible
Nouveauté
Tome :
5
LivreNon disponible
Dagfrid part en séjour chez ses cousins au Groenland. Malgré les attentions de sa famille, la jeune Viking a le mal du pays.
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
« Mon monde est fait de choses que j'aime : de grenouilles bondissantes… de papillons qui dansent… de pluie battante… et d'une lune éclatante. » Ce livre publié en 2002 aux Etats-Unis et jamais traduit en français, est une célébration du monde et de ses merveilles, un hymne à la vie. Chaque élément apparaît au fil des pages, à travers un jeu sophistiqué de découpes, dans des couleurs contrastées et vives. Lois Elhert y raconte la nature, sa beauté et nous incite à la regarder, la toucher… l'admirer et l'aimer.
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Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
Passionné de rugby et sur le point d'entrer au collège, Romain est sollicité par le pôle espoir de l'équipe de France pour devenir joueur professionnel. A partir de maintenant, il doit tout mettre en oeuvre pour devenir le meilleur.
Non disponible
Nouveauté
LivreDisponible
Après un grave accident, Cécile est hospitalisée. Aurélien n'est pas un de ses amis proches mais lui écrit tout de même pour prendre de ses nouvelles. Les deux adolescents débutent un échange épistolaire. Alors qu'ils se racontent leur vie à tour de rôle, l'un au collège et l'autre à l'hôpital, l'amour s'immisce entre eux.
Disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Fraîchement rentrée d'un long voyage, Myriam s'installe avec sa mère dans un village isolé où elles tiennent une librairie. Mais la jeune fille a du mal à se faire à cette nouvelle vie. Un jour, elle rencontre Adiba, une mystérieuse écrivaine qui l'initie à la poésie et tente de la sauver de sa mélancolie.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de créer un paysage en plaçant des tuiles et en répondant aux objectifs de la population. Pour cela chacun leur tour, les joueurs doivent piocher une tuile Objectif ou une tuile Paysage à ajouter dans la zone de jeu, en respectant certaines règles de placement. Lorsqu'un territoire atteint la taille fixée par l'objectif, ce dernier est validé. Lorsqu'il n'y a plus de tuiles Paysage la partie s'arrête et on compte les points des objectifs réalisés.
Ce jeu contient un mode "Campagne" en plusieurs parties : Au fil des parties, les joueurs débloqueront peu à peu de nouveaux modules et éléments de jeu, qui leur permettront de poursuivre la campagne en réalisant des scores de plus en plus élevés!
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Nouveauté
Audio-livreNon disponible
Quatre histoires mettant en scène Pierre Lapin et d'autres animaux, ponctuées de musiques de Dvorak, Moussorgski, Rossini et Debussy.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points en créant des sorts, et en améliorant son familier. Pour cela à chaque tour, les joueurs doivent effectuer les 3 phases de jeu successives : matin, midi, et soir. Le matin, ils peuvent acquérir des matéria ou activer un sort du matin. Le midi, ils peuvent stocker 1 materia sur leur familier pour le faire progresser, ou activer un sort du midi. Le soir, ils peuvent apprendre un nouveau sort en dépensant des materia de même couleur, ou activer un sort du soir. Le premier joueur qui apprend son 7eme sort, ou qui remplit le dernier emplacement de son familier déclenche la fin de partie et le décompte des points.
Non disponible