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Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
Wayward Pines est un village idyllique, si ce n'est que son accès est fermé à tous et surveillé par des snipers vingt-quatre heures sur vingt-quatre. Aucun des résidents ne sait pourquoi ni comment il est arrivé là. Ethan Burke, le shérif, est l'un des rares à avoir vu l'extérieur et à connaître la vérité sur cette ville.
Non disponible
Nouveauté
Tome :
3
LivreDisponible
Depuis que l'impératrice Lin Sukai a remporté sa première bataille, la paix reste fragile et la population se méfie des Alanga, de plus en plus nombreux. Des gouverneurs complotent, les sans-éclat sont hostiles et sa vieille ennemie, Nisong, s'est alliée avec Ragan. Lin veut s'emparer des sept épées à lames blanches de la Mer sans fin pour vaincre ses adversaires.
Disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Délaissée par son mari qui lui demande le divorce suite au mariage de leur dernier enfant, Orane de Lavallière, 58 ans, perd ses repères et est contrainte de refaire sa vie à Ouistreham. Animée par un désir de vengeance, l'ancienne mère au foyer versaillaise fomente un crime contre son époux pour conjurer sa tristesse et reprendre le contrôle de sa vie.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de récupérer le moins de cartes possible. Le 1er joueur prend la bombe, l'allume, retourne la 1ère carte de la couleur indiquée par la bombe et doit trouver un mot en lien avec la catégorie de la carte. Le joueur suivant prend la bombe et appuie sur le bouton afin de changer la couleur de la bombe et donc de thématique. Le joueur ayant la bombe en main au moment de l'explosion récupère une carte.
Non disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu d'action tactique, seul ou en coopération, est de réaliser les missions des différents scénarios de la campagne, en guidant Shepard et son équipage au coeur d'un vaisseau épave sur la planète Hagalaz. Pour cela, les joueurs disposent d'un livret de missions avec ses plans et ses objectifs, et d'une escouade de personnages avec leurs capacités propres. La phase de jeu principale est un lancer de dés, parmi lesquels les joueurs pourront sélectionner jusqu'à 3 actions : déplacement, attaque, réanimation, action spéciale de mission... Au fil de la campagne, ils pourront personnaliser et améliorer leur escouade en acquérant de l'expérience ou en effectuant des missions de loyauté optionnelles.
A la fin de la campagne, le niveau de réussite des joueurs est déterminé par le nombre de points de force militaire qu'ils auront obtenus.
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Nouveauté
LivreNon disponible
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Nouveauté
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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Remplir le stylo avec de l'eau et dessiner sans appuyer trop fort sur le support. Les dessins disparaissent en séchant.
Disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
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